Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
RTX 3080 выигрывает в чистой производительности за счет большего количества ядер, но RTX 4070 лучше подходит для долгосрочного использования благодаря объему памяти и низкому энергопотреблению.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 4070RTX 4070 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Чип | GA102 | AD104 |
| CUDA-ядра | 8 704 | 5 888 |
| RT-ядра | 68 | 46 |
| Tensor-ядра | 272 | 184 |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 184 |
| Базовая частота | 1 440 МГц | 1 920 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 2 475 МГц |
| FP32 пик | 29.77 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.77 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| Транзисторы | 28.3 млрд | 35.8 млрд |
| Площадь чипа | 628 мм² | 294 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 5 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2023-04-12 |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 4070RTX 4070 |
|---|---|---|
| Объём | 10 ГБ | 12 ГБ |
| Тип | GDDR6X | GDDR6X |
| Шина | 320 бит | 192 бит |
| Частота | 1 188 МГц | 1 313 МГц |
| Bandwidth | 760 ГБ/с | 504 ГБ/с |
| L2 cache | 5 МБ | 36 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 4070RTX 4070 |
|---|---|---|
| TDP | 320 Вт | 200 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 550 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267–320 мм | 244–305 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | GeForce RTX 4070RTX 4070 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce RTX 3080 вышла в конце 2020 года на архитектуре Ampere. Это была флагманская карта, которая задала планку для 4K-гейминга. У неё 8704 ядра CUDA и 10 ГБ быстрой памяти GDDR6X. Чип потребляет 320 Вт и требует качественного блока питания с двумя разъемами 8-pin. RTX 4070 появилась позже на архитектуре Ada Lovelace. NVIDIA сделала ставку на энергоэффективность и новые технологии вроде DLSS 3 с генерацией кадров. Здесь всего 5888 ядер, но архитектура работает на более высоких частотах. Памяти стало больше — 12 ГБ GDDR6X, что критично для современных текстур. TDP упал до 200 Вт. Это позволяет использовать карту в компактных корпусах без перегрева. Разница в чистой мощи составляет 13.4% в пользу старой флагманской модели, но архитектурный разрыв меняет правила игры в новых проектах.
RTX 3080 выдает больше кадров в секунду в проектах без поддержки DLSS 3.
RTX 4070 здесь чувствует себя лучше за счет объема памяти и технологий апскейлинга.
Лишние 2 ГБ видеопамяти позволяют запускать более тяжелые модели Stable Diffusion или LLM.
Большее количество ядер CUDA дает преимущество в скорости просчета сцен в Blender.
RTX 4070 потребляет на 37% меньше энергии при сопоставимых задачах.
Берите RTX 4070. Для локального запуска моделей объем VRAM важнее, чем количество ядер CUDA.
Если ваш БП рассчитан на 650-750 Вт и имеет нужные кабели, то проблем не будет. Но учтите скачки потребления.
Смысла в апгрейде мало. Вы потеряете в чистой мощности, но выиграете в тишине и новых фишках DLSS.