Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 5050 (быстрее на 19%).
Паритет, выбор зависит от задач: GeForce RTX 5050 лучше для игр и повседневного использования, а Radeon Pro W7800 незаменим при работе с огромными датасетами из-за 48 ГБ памяти.
Загружается каталог…
GeForce RTX 5050 быстрее на 19% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 5050RTX 5050 | Radeon Pro W7800 48GB (Navi 31)Pro W7800 48GB (Navi 31) |
|---|---|---|
| Архитектура | Blackwell 2.0 | — |
| Чип | GB207 | — |
| CUDA-ядра | 2 560 | — |
| RT-ядра | 20 | — |
| Tensor-ядра | 80 | — |
| ROPs | 32 | — |
| TMUs | 80 | — |
| Базовая частота | 2 317 МГц | — |
| Boost-частота | 2 572 МГц | — |
| FP32 пик | 13.17 TFLOPS | — |
| FP16 пик | 13.17 TFLOPS | — |
| Транзисторы | 16.9 млрд | 0.1 млрд |
| Площадь чипа | 149 мм² | — |
| Техпроцесс | 5 нм | 90.5 нм |
| Дата выпуска | 2025-07-01 | 2024-12-01 |
| Параметр | GeForce RTX 5050RTX 5050 | Radeon Pro W7800 48GB (Navi 31)Pro W7800 48GB (Navi 31) |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Тип | GDDR6 | — |
| Шина | 128 бит | — |
| Частота | 2 500 МГц | — |
| Bandwidth | 320 ГБ/с | 864 ГБ/с |
| L2 cache | 24 МБ | — |
| Параметр | GeForce RTX 5050RTX 5050 | Radeon Pro W7800 48GB (Navi 31)Pro W7800 48GB (Navi 31) |
|---|---|---|
| TDP | 130 Вт | — |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | — |
| Разъём питания | 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 Ã16 |
| Длина | — | — |
| Слотов | 2 | — |
| HDMI | 1× 2.1b | — |
| DisplayPort | 3× 2.1b | — |
| Параметр | GeForce RTX 5050RTX 5050 | Radeon Pro W7800 48GB (Navi 31)Pro W7800 48GB (Navi 31) |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | — |
| Vulkan | 1.4 | — |
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | — |
| CUDA | 12.0 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два абсолютно разных зверя. GeForce RTX 5050 — это входной билет в новую архитектуру Blackwell для домашних ПК. Она ориентирована на геймеров и обычных пользователей, которым нужен свежий техпроцесс и поддержка DLSS. У чипа 2560 ядер CUDA и скромные 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Этого хватит для Full HD или среднего 1440p, но в тяжелых сценах память станет узким местом. Radeon Pro W7800 на базе Navi 31 — это профессиональный инструмент. Здесь нет цели гнаться за частотами в играх. Главная фишка — колоссальные 48 ГБ памяти. Это позволяет загружать в GPU тяжелые 3D-сцены или обучать нейросети, которые просто «вылетят» на RTX 5050 из-за нехватки ресурсов. Архитектура Radeon заточена под стабильность и работу с профессиональным софтом через API HIP. Если RTX 5050 — это быстрый городской седан, то W7800 — это грузовик с огромным кузовом. Разница в их назначении определяет всё.
RTX 5050 будет работать быстрее за счет архитектуры, но 8 ГБ памяти быстро забьются текстурами высокого разрешения.
Это идеальная среда для GeForce благодаря балансу ядер и энергопотребления.
Radeon выигрывает вчистую. LLM вроде Llama 3 на 70B параметров просто не поместятся в память RTX 5050.
Для сложных сцен в Blender, где объем геометрии превышает 8 ГБ, Radeon — единственный вариант.
RTX 5050 потребляет всего 130 Вт, что делает её очень эффективной для компактных сборок.
Если вы планируете запускать локальные языковые модели, берите Radeon Pro W7800. Объем памяти здесь важнее чистой скорости ядер.
Да, её TDP в 130 Вт позволит поставить её практически в любой корпус без замены блока питания.
Драйверы этой карты оптимизированы под рабочие задачи, поэтому в играх она может показывать себя хуже и менее эффективно, чем игровые решения.