GeForce 9800M GT — это артефакт эпохи Tesla. Карта вышла в 2008 году на чипе G92. Памяти здесь критически мало: всего 0.5 ГБ GDDR3. Шина 256 бит обеспечивает пропускную способность 51 ГБ/с, но архитектура безнадёжно устарела. В 2026 году это железо не имеет смысла для работы или современных игр. Она работает только в специфических ретро-сборках. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.2 TFLOPS. Даже если вы собираете музейный ПК, современные драйверы её не поддержат. В бюджетном сегменте 2026 года конкурентов просто нет. Любая современная затычка вроде GT 1030 или даже б/у RX 550 будет быстрее в разы. Если рассматривать только историческую ценность, то это важный этап развития CUDA-ядер. Но для задач рендеринга или запуска LLM она бесполезна. 96 ядер не справятся даже с базовой математикой современных моделей. Это чистый антиквариат. Даже старые игры вроде Crysis будут тормозить из-за отсутствия поддержки новых API. Для сборщика это скорее предмет коллекционирования, чем рабочий инструмент.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не раскроет даже рабочий стол в 4K из-за нехватки видеопамяти.
Производительности чипа G92 недостаточно для разрешения выше 720p.
Запустит только проекты начала 2000-х годов при низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия поддержки современных ядер и малого объёма VRAM.
Обучение моделей невозможно на архитектуре Tesla с таким количеством ядер.
Cycles не поддерживает данную архитектуру, рендер будет идти на CPU крайне медленно.
Аппаратного ускорения NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет мучительным.
Подойдёт для вывода изображения в старых системах без претензий на скорость.
Брать GeForce 9800M GT в 2026 году нет смысла. Это решение подходит только коллекционерам или владельцам систем на Windows XP. Для любых живых задач карта бесполезна, потому что её архитектура не понимает современные инструкции. Если вам нужна видеокарта для работы, ищите б/у решения вроде GTX 1050 Ti. Она даст хотя бы минимальный доступ к кодекам. Даже самая дешёвая современная затычка будет эффективнее. Сравнение с предшественниками показывает, что прогресс в CUDA-ядрах был, но здесь мы видим тупик. В бюджетном сегменте сейчас правят карты с поддержкой хотя бы DX12. 9800M GT не умеет работать с современными шейдерами. Не тратьте деньги на этот хлам, если не строите ретро-стенд. Это просто кусок текстолита с историей.
Нет, это невозможно. Для работы Llama или Qwen требуется минимум 4-8 ГБ видеопамяти типа GDDR6 и поддержка актуальных библиотек CUDA. У этой карты всего 0.5 ГБ GDDR3, чего не хватит даже для загрузки весов самой маленькой модели.
Карта потребляет всего 65 Вт. Для системы с ней хватит любого БП на 300-350 Вт. Дополнительного питания через 6-pin разъёмы ей не требуется, она питается напрямую через слот PCIe.
Разница в спецификациях чипа и частотах. 9800M GT имеет более скромные параметры по ядрам и памяти, что делает её ещё слабее своего прямого собрата из того же поколения.
Нет. Современные версии Blender используют CUDA или OptiX, которые требуют гораздо более новых поколений архитектур. На этой карте вы не получите даже аппаратного ускорения, придётся использовать только процессор.
Загружается каталог…