NVIDIA GeForce GTS 150M

Tesla · 1 ГБ GDDR3 · 64 CUDA · 45 Вт TDP · 2009
Ноутбук

GeForce GTS 150M — это артефакт эпохи Tesla. Карта вышла в 2009 году на чипе G94. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR3. Шина составляет 256 бит. Пропускная способность памяти ограничена 51 ГБ/с. Это бюджетный сегмент прошлого десятилетия. Сегодня она не может запустить современные игры, потому что архитектура не поддерживает нужные версии DirectX и Vulkan. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.1 TFLOPS. Для сравнения, современные решения в бюджетном сегменте выдают в десятки раз больше. TDP равен 45 Вт. Это позволяет использовать карту в очень слабых системах без дополнительного питания. Но смысла в этом мало. В 2026 году конкуренция в бюджетном сегменте представлена картами вроде Radeon RX 6400 или даже старыми GT 1030. Эти решения работают быстрее, так как имеют поддержку современных API. GTS 150M подходит только для вывода изображения на монитор. Она не предназначена для вычислений или рендеринга. Если вам нужен запуск Stable Diffusion, эта карта бесполезна из-за отсутствия тензорных ядер и малого объёма памяти. Даже простейшие задачи в браузере могут вызвать фризы. Карта слишком стара. Она просто не тянет современный веб.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
TSL Tesla
GPU-чип
G94
CUDA-ядра
64

Частоты

Базовая
400 МГц
Boost
400 МГц
FP32 пик
0.13 TFLOPS

Память

Объём
1 ГБ GDDR3
Шина
256 бит
Частота
800 МГц
Bandwidth
51 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
45 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x16

API и технологии

DirectX
10.0
CUDA
1.1

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже слайд-шоу в 4K из-за нехватки видеопамяти.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высокое для чипа G94.

1080p 1 / 10

Современные проекты не запустятся из-за отсутствия поддержки DirectX 12.

AI-инференс 1 / 10

Локальные LLM или Stable Diffusion работать не будут.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на 64 CUDA-ядрах.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не использует эту архитектуру для ускорения.

Видеомонтаж 1 / 10

NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет идти только на CPU.

Офис 3 / 10

Подойдет для старых ОС и простых текстовых редакторов.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GTS 150M в 2026 году нет смысла. Это устройство для коллекционеров или очень специфических задач на старом железе. Если ваша цель — работа с современным контентом, карта провалится. Она не поддерживает современные кодеки и протоколы ускорения. Даже если вы найдете её за бесценок, лучше добавить немного и взять б/у GT 1030. Она работает стабильнее в Windows 10/11. GTS 150M — это тупик для любого современного пользователя. Она не поможет в обучении моделей или рендеринге. В сравнении с архитектурой Pascal, эта карта кажется калькулятором. Не тратьте ресурсы на её покупку. Это просто кусок текстолита с устаревшими технологиями.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 45 Вт
  • Широкая шина 256 бит
  • Не требует доппитания
  • Малый нагрев

Слабые стороны

  • Устаревший тип памяти GDDR3
  • Всего 1.0 ГБ видеопамяти
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Крайне низкая производительность FP32

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для работы с современными языковыми моделями?

Нет. Для запуска Llama или Qwen требуется минимум 8 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA последних версий. У этой карты всего 1 ГБ GDDR3 и архитектура Tesla, которая несовместима с актуальным софтом для вычислений.

Нужен ли отдельный кабель питания от БП?

Нет. TDP составляет 45 Вт. Питания через слот PCIe будет достаточно для работы системы. Это позволяет ставить её в офисные сборки с блоками питания на 200-250 Вт.

Чем она хуже Radeon RX 6400?

RX 6400 имеет современную архитектуру RDNA 2 и поддерживает DirectX 12. GTS 150M ограничена старыми версиями API, что делает её бесполезной в большинстве игр после 2015 года.

Можно ли использовать её для ускорения видео в браузере?

Сложно. Современные браузеры используют аппаратное декодирование VP9 или AV1. GTS 150M не умеет работать с этими форматами, поэтому нагрузка ляжет на процессор.