GeForce GTS 150M — это артефакт эпохи Tesla. Карта вышла в 2009 году на чипе G94. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR3. Шина составляет 256 бит. Пропускная способность памяти ограничена 51 ГБ/с. Это бюджетный сегмент прошлого десятилетия. Сегодня она не может запустить современные игры, потому что архитектура не поддерживает нужные версии DirectX и Vulkan. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.1 TFLOPS. Для сравнения, современные решения в бюджетном сегменте выдают в десятки раз больше. TDP равен 45 Вт. Это позволяет использовать карту в очень слабых системах без дополнительного питания. Но смысла в этом мало. В 2026 году конкуренция в бюджетном сегменте представлена картами вроде Radeon RX 6400 или даже старыми GT 1030. Эти решения работают быстрее, так как имеют поддержку современных API. GTS 150M подходит только для вывода изображения на монитор. Она не предназначена для вычислений или рендеринга. Если вам нужен запуск Stable Diffusion, эта карта бесполезна из-за отсутствия тензорных ядер и малого объёма памяти. Даже простейшие задачи в браузере могут вызвать фризы. Карта слишком стара. Она просто не тянет современный веб.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу в 4K из-за нехватки видеопамяти.
Разрешение слишком высокое для чипа G94.
Современные проекты не запустятся из-за отсутствия поддержки DirectX 12.
Локальные LLM или Stable Diffusion работать не будут.
Обучение моделей невозможно на 64 CUDA-ядрах.
Blender Cycles не использует эту архитектуру для ускорения.
NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет идти только на CPU.
Подойдет для старых ОС и простых текстовых редакторов.
Брать GTS 150M в 2026 году нет смысла. Это устройство для коллекционеров или очень специфических задач на старом железе. Если ваша цель — работа с современным контентом, карта провалится. Она не поддерживает современные кодеки и протоколы ускорения. Даже если вы найдете её за бесценок, лучше добавить немного и взять б/у GT 1030. Она работает стабильнее в Windows 10/11. GTS 150M — это тупик для любого современного пользователя. Она не поможет в обучении моделей или рендеринге. В сравнении с архитектурой Pascal, эта карта кажется калькулятором. Не тратьте ресурсы на её покупку. Это просто кусок текстолита с устаревшими технологиями.
Нет. Для запуска Llama или Qwen требуется минимум 8 ГБ видеопамяти и поддержка CUDA последних версий. У этой карты всего 1 ГБ GDDR3 и архитектура Tesla, которая несовместима с актуальным софтом для вычислений.
Нет. TDP составляет 45 Вт. Питания через слот PCIe будет достаточно для работы системы. Это позволяет ставить её в офисные сборки с блоками питания на 200-250 Вт.
RX 6400 имеет современную архитектуру RDNA 2 и поддерживает DirectX 12. GTS 150M ограничена старыми версиями API, что делает её бесполезной в большинстве игр после 2015 года.
Сложно. Современные браузеры используют аппаратное декодирование VP9 или AV1. GTS 150M не умеет работать с этими форматами, поэтому нагрузка ляжет на процессор.
Загружается каталог…