GeForce GTX 1650 базируется на архитектуре Turing с чипом TU106. Это бюджетное решение 2020 года. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR6, а шина ограничена 128 битами. Несмотря на возраст, карта всё ещё встречается в сборках для самых простых задач. Она выдаёт пик FP32 в 2.9 TFLOPS, что мало для современных хитов. Но архитектура Turing даёт доступ к DLSS, хотя полноценных RT-ядер здесь нет. Это важно, так как апскейлинг помогает вытягивать кадры там, где чистая мощь пасует. Потребление составляет 90 Вт. Блока питания на 250 Вт хватит с запасом. В 2026 году карта выглядит слабо. Конкуренты в этом же tier — Radeon RX 6400, которая быстрее в растеризации, но лишена кодеков. Также есть RTX 3050 6GB, которая стоит дороже, но предлагает больше памяти и полноценные тензорные ядра. GTX 1650 подходит только для очень экономных сборок. Она не тянет тяжелый рендеринг или сложные вычисления.
Медианная цена — 12 654 ₽. Минимум часто — БУ или продавец без отзывов; ориентируйся на медиану.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не предназначена для такого разрешения. Даже в киберспорте FPS будет критически низким.
Тяжело из-за узкой шины 128 бит и нехватки памяти. Придётся ставить настройки на минимум.
Подойдёт для CS2 или Dota 2 на средних настройках. Современные AAA-игры пойдут только с DLSS.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ памяти. Локальные LLM не запустятся.
Для обучения моделей карта бесполезна. Не хватает ни ядер, ни объёма VRAM.
Cycles будет использовать только CPU или медленный CUDA-рендеринг. Результат не оправдает время ожидания.
NVENC помогает в монтаже FullHD видео. В DaVinci при работе с 4K будут сильные фризы.
Идеальный вариант для работы с документами и браузером. Задачи выполняются мгновенно.
Стоит ли покупать GTX 1650 в 2026 году? Ответ скорее отрицательный. Карта подходит только для офисных ПК или очень старых систем, где нет возможности сменить блок питания. Если ваша цель — игры, лучше поискать б/у варианты прошлых поколений или доплатить за RTX 3050. Памяти 4 ГБ сегодня недостаточно даже для текстур среднего качества в новых проектах. Хотя наличие DLSS спасает ситуацию в некоторых тайтлах, общая производительность чипа TU106 слишком низка. Она проигрывает современным бюджетным решениям по всем фронтам. Если вы собираете компьютер с нуля, не тратьте деньги на это железо. Лучше взять RX 6400, если нужен компактный и холодный вариант без лишних проводов. GTX 1650 — это тупиковый путь для гейминга. Она останется в истории как переходное звено между Pascal и Ampere.
Запустить можно, но комфортной работы не будет. Из-за 4 ГБ VRAM вы столкнётесь с ошибками Out of Memory при генерации изображений больше 512x512. Скорость генерации будет составлять около 30-60 секунд на картинку, что крайне долго для современных стандартов.
Большинство моделей GTX 1650 работают напрямую от слота PCIe. Они потребляют всего 90 Вт, поэтому дополнительный 6-pin или 8-pin разъём не требуется. Это удобно при апгрейде старых офисных систем с блоками питания на 250-300 Вт.
RX 6400 обычно показывает более высокую производительность в растеризации. Однако у AMD нет поддержки DLSS, которая помогает на 1650. Выбор зависит от того, что важнее: чистая мощь в старых играх или технологии апскейлинга в новых.
Для обучения нейросетей карта не подходит совсем. Она имеет всего 896 CUDA-ядер и крайне малый объём памяти. Для инференса (запуска готовых моделей) она годится только в самых простых сценариях, где веса модели помещаются в 4 ГБ.
Загружается каталог…