GeForce GTX 1650 базируется на архитектуре Turing с чипом TU116. Это бюджетный сегмент. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR6, а шина ограничена 128 битами. Несмотря на возраст, карта всё ещё встречается в сборках для офиса или мультимедийных систем. В играх она выдаёт около 35-40 FPS в Cyberpunk 2077 на низких настройках при 1080p. Это происходит потому, что 896 CUDA-ядер и пропускная способность 192 ГБ/с не позволяют развернуться в современных проектах. Технология DLSS здесь отсутствует, хотя архитектура Turing поддерживает апскейлинг через FSR от AMD. Потребление составляет всего 80 Вт. Для работы хватит даже старого БП на 250 Вт. Длина большинства моделей не превышает 170 мм. Это удобно для компактных корпусов. В 2026 году конкуренция в бюджетном сегменте огромная. Radeon RX 6400 предлагает схожую энергоэффективность, но проигрывает в работе с драйверами под специфические задачи. Intel Arc A380 обходит GTX 1650 по кодировщикам и производительности в новых API, хотя требует более мощного блока питания и настройки Resize BAR. Выбор между ними зависит от конкретных задач пользователя.
Медианная цена — 12 654 ₽. Минимум часто — БУ или продавец без отзывов; ориентируйся на медиану.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не справится даже с самыми простыми проектами в этом разрешении.
Даже на минимальных настройках FPS будет ниже комфортных 30 кадров.
Подойдёт для киберспортивных дисциплин вроде CS2 или Dota 2 при стабильном фреймрейте.
Для Stable Diffusion памяти в 4 ГБ катастрофически мало, генерация будет крайне медленной.
Обучать модели на этом железе невозможно из-за нехватки VRAM и вычислительной мощности.
Рендер в Cycles будет долгим, так как 2.9 TFLOPS не хватит для сложных сцен.
NVENC поможет при монтаже Full HD, но 4K видео в DaVinci будет тормозить.
Идеальный вариант для работы с документами и просмотра 4K видео.
Брать GTX 1650 в 2026 году стоит только при очень жёстких ограничениях по бюджету или питанию. Она работает стабильно, но её возможности исчерпаны. Если ваша цель — игры, лучше смотреть в сторону более современных решений. Для сборки с нуля это плохой выбор, так как 4 ГБ памяти станут бутылочным горлышком почти сразу. Даже в простых задачах современные приложения требуют больше ресурсов. Если бюджет позволяет, Intel Arc A380 будет полезнее за счёт более свежих технологий и поддержки AV1. В сегменте б/у рынок предлагает GTX 1660 Super, которая значительно быстрее благодаря 6 ГБ памяти и шине 192 бит. Сравнивая с прошлым поколением Pascal, GTX 1650 получила преимущество в энергоэффективности, но потеряла в универсальности. Она остаётся узкоспециализированным инструментом для офисных ПК или медиацентров под телевизор. Для всего остального она слишком слаба.
Запустить можно, но результат вас разочарует. Из-за 4 ГБ видеопамяти вы столкнётесь с ошибками Out of Memory при попытке генерации изображений размером выше 512x512 пикселей.
Большинство моделей GTX 1650 питаются только через слот PCIe. Это позволяет использовать карту в системах с блоками питания на 250-300 Вт без лишних проводов.
RX 6400 может быть быстрее в некоторых играх, но она требует поддержки PCIe 4.0 для полной скорости. GTX 1650 более универсальна за счёт кодировщика NVENC.
Нет, это пустая трата денег. Для локальных LLM вроде Llama или Qwen вам критически необходим объём памяти от 8-12 ГБ и больше терафлопс мощности.
Загружается каталог…