NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Fermi 2.0 · 1.25 ГБ GDDR5 · 384 CUDA · 150 Вт TDP · 2011
Десктоп

GeForce GTX 560 OEM — это артефакт архитектуры Fermi. Карта вышла в 2011 году на чипе GF110. Она работает на 384 CUDA-ядрах с частотой до 552 МГц. Памяти здесь критически мало — всего 1.25 ГБ GDDR5. Шина 320 бит обеспечивает пропускную способность 128 ГБ/с, что было нормой для того времени. Сейчас это чистый бюджет. Карта не подходит для современных игр или тяжелых вычислений, потому что её возможности ограничены старыми драйверами и малым объёмом видеопамяти. В 2026 году искать её стоит только для ретро-сборок под Windows 7. Современные задачи вроде Stable Diffusion на ней не запустятся из-за отсутствия поддержки новых ядер CUDA. Если вам нужен бюджетный вариант для работы, смотрите в сторону б/у GTX 1050 Ti или RX 570. Эти карты справятся с задачами лучше, хотя и потребляют больше энергии. GTX 560 — это история. Она требует честного БП на 450 Вт из-за TDP в 150 Вт. Старые блоки питания без разъема 6-pin не подойдут.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
FRM Fermi 2.0
GPU-чип
GF110
CUDA-ядра
384

Частоты

Базовая
552 МГц
Boost
552 МГц
FP32 пик
0.85 TFLOPS

Память

Объём
1.25 ГБ GDDR5
Шина
320 бит
Частота
802 МГц
Bandwidth
128 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
150 Вт
Реком. БП
450 Вт
Питание
1x 6-pin
Длина
229 мм
Слотов
2

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
1× 1.3a

API и технологии

DirectX
11.0
CUDA
2.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за нехватки памяти.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высокое для этого железа.

1080p 2 / 10

Пойдут только старые проекты до 2013 года на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за малого объема VRAM и старой архитектуры.

AI-обучение 1 / 10

Обучение невозможно на 1.25 ГБ памяти.

3D-рендер 1 / 10

Cycles будет работать крайне медленно или выдаст ошибку памяти.

Видеомонтаж 2 / 10

DaVinci Resolve не сможет нормально работать с современными кодеками.

Офис 7 / 10

Для браузера и документов мощности хватит.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GTX 560 в 2026 году для работы или игр нет смысла. Это решение только для коллекционеров или специфических задач на старом софте. Памяти 1.25 ГБ не хватит даже для комфортного серфинга в тяжелых сайтах с видео. Если бюджет сильно ограничен, лучше поискать б/у сегмент уровня GTX 750 Ti. Она холоднее и эффективнее. GTX 560 проигрывает ей по всем параметрам, кроме ширины шины. Карта потребляет 150 Вт, что для такой слабой производительности является плохим показателем. Современные задачи требуют минимум 4-6 ГБ видеопамяти. Даже самая дешевая карта из текущего рынка будет полезнее. Старая архитектура Fermi больше не получает обновлений драйверов. Это делает её бесполезной для новых игр. Не тратьте деньги на этот хлам, если не собираете музейный экспонат.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Широкая шина 320 бит
  • Наличие GDDR5 памяти
  • Поддержка DirectX 11
  • Низкая цена на б/у рынке

Слабые стороны

  • Всего 1.25 ГБ видеопамяти
  • Высокое энергопотребление 150 Вт
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Устаревший техпроцесс

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли карта для запуска Stable Diffusion?

Нет, это невозможно. Для работы генеративных моделей нужно минимум 4 ГБ видеопамяти и поддержка архитектур Pascal или новее. У GTX 560 всего 1.25 ГБ GDDR5, что не позволит даже загрузить базовую модель в память.

Какой блок питания нужен для этой карты?

Рекомендуется БП мощностью от 450 Вт. Карта имеет TDP 150 Вт и требует дополнительного питания через 6-pin разъем. Убедитесь, что ваш старый блок имеет нужный кабель, иначе придется использовать переходники.

Чем она лучше GTX 460?

GTX 560 работает на более совершенном чипе GF110. Она дает чуть больше производительности в задачах, где важна пропускная способность памяти. Однако разница в FPS будет не критичной для современных стандартов.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Для базовой нарезки видео в 720p шансы есть. Но при работе с 1080p или использованием эффектов программа будет постоянно вылетать из-за нехватки VRAM. Современные кодеки требуют аппаратного ускорения, которого здесь нет.