GeForce GTX 560 — это артефакт эпохи Fermi 2.0. В основе лежит чип GF114 с 336 CUDA-ядрами и тактовой частотой до 810 МГц в бусте. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR5 на 256-битной шине, что даёт пропускную способность 128 ГБ/с. Карта относится к бюджетному сегменту по меркам своего времени. Сейчас она бесполезна для современных задач. Даже в 2026 году её не стоит рассматривать как игровое решение, потому что современные движки требуют кратно больше видеопамяти и поддержки новых API. Пиковая производительность FP32 составляет всего 1.1 TFLOPS. Это крайне мало. Потребление энергии достигает 150 Вт, поэтому старый блок питания на 300 Вт может не справиться с нагрузкой. Вам понадобится БП от 450 Вт с дополнительным разъёмом питания. Драйверы для архитектуры Fermi давно не получают обновлений. Это блокирует запуск большинства современных проектов. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные GTX 1650 или Radeon RX 6400, которые работают быстрее и потребляют меньше энергии. В 2026 году покупка этой карты оправдана только для ретро-гейминга на Windows XP или Windows 7. Для работы с современным софтом она не подходит.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за нехватки видеопамяти и шины.
Разрешение слишком высокое для 1 ГБ памяти.
Подойдёт только для старых тайтлов вроде Skyrim или CS:GO на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия поддержки CUDA последних версий и малого объёма VRAM.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти вечность через CPU, так как GPU-ускорение неэффективно.
DaVinci Resolve будет вылетать при попытке импорта 1080p футажа из-за нехватки памяти.
Для браузера и Word мощности хватит, если не открывать 50 вкладок.
Брать GeForce GTX 560 в 2026 году нет смысла. Карта технически устарела во всём. Она не подходит для работы и современных игр, так как 1 ГБ памяти — это приговор. Даже если вы найдёте её за бесценок, вы потратите больше на блок питания и электричество. Если нужен бюджетный вариант для старого ПК, лучше искать GTX 1050 или RX 550. Они поддерживают современные кодеки и не требуют мощного БП. Сравнение с прошлым поколением (GTX 460) показывает, что прирост был заметным, но сейчас оба чипа — мусор. Если ваша цель — запуск нейросетей или Blender, даже самая дешёвая карта с 4 ГБ памяти будет лучше. GTX 560 остаётся только в коллекциях энтузиастов, которые собирают компьютеры под Windows XP. В остальных случаях это пустая трата денег.
Нет, большинство игр после 2016 года требуют минимум 2-4 ГБ видеопамяти. Даже если игра запустится, вы увидите фризы и текстуры без разрешения из-за ограничений архитектуры Fermi.
Рекомендую использовать БП мощностью от 450 Вт. Сама карта потребляет 150 Вт, а наличие дополнительного разъема питания требует наличия свободного кабеля 6-pin у вашего блока.
Запустить не получится. Для работы современных библиотек CUDA требуется архитектура гораздо новее, чем Fermi, а объём памяти в 1 ГБ физически не позволит загрузить даже базовую модель.
Версия Ti имеет больше CUDA-ядер и более высокие частоты. В реальных задачах она быстрее на 10-15%, но обе карты одинаково бесполезны для современного софта.
Загружается каталог…