GeForce GTX 560 Ti 448 — это артефакт эпохи Fermi. Выпущенная в 2011 году, она базируется на чипе GF110 с 448 CUDA-ядрами. Памяти здесь критически мало — всего 1.25 ГБ GDDR5. Шина 320 бит обеспечивает пропускную способность 152 ГБ/с, что было стандартом для того времени. Но сегодня это бюджетный сегмент в самом низком его проявлении. Карта выдаёт 1.3 TFLOPS пиковой производительности FP32. Этого едва хватает для вывода изображения на современные мониторы. В 2026 году искать её для игр бессмысленно, так как современные движки требуют больше видеопамяти. Она подходит только для специфических задач или ретро-сборок. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные GTX 1650 или RX 6400. Те решения работают на архитектурах, которые поддерживают современные кодеки и API. GTX 560 Ti проигрывает им по всем фронтам, кроме энергоэффективности на низких частотах. Старый чип потребляет 210 Вт под нагрузкой. Это требует качественного блока питания на 550 Вт с двумя разъёмами 6-pin. Длина плат у моделей того времени часто превышала 270 мм, что мешает сборкам в малых корпусах. Использовать её для работы с современным софтом — плохая идея из-за отсутствия поддержки новых драйверов.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и низкой частоты чипа.
Карта не справится даже с самыми старыми проектами в этом разрешении.
Подойдёт только для киберспортивных дисциплин десятилетней давности или эмуляторов.
Stable Diffusion не запустится из-за лимита в 1.25 ГБ VRAM.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Cycles будет работать крайне медленно через CUDA без поддержки новых ядер.
NVENC здесь слишком старый для быстрого рендеринга 4K видео.
Для браузера и текстовых редакторов ресурсов вполне достаточно.
Брать GTX 560 Ti в 2026 году для любых задач, кроме коллекционирования, нет смысла. Карта морально устарела. Она не тянет современные приложения и нейросетевые вычисления. Если вам нужна видеокарта для работы с текстом или старыми играми, лучше поискать что-то современнее. Даже б/у решения уровня GTX 1050 Ti будут в разы полезнее. У них больше памяти и лучше поддержка софта. По сравнению с предшественницей GTX 560 (не Ti), версия 448 имеет меньше ядер, но шина шире. Это создаёт странный дисбаланс. Для AI-задач или рендеринга в Blender она бесполезна. Любая современная карта начального уровня обходит её по всем параметрам. Не тратьте деньги на этот кусок кремния, если не собираете компьютер для игр 2010 года.
Нет, это невозможно. Для работы алгоритмов генерации изображений требуется минимум 4 ГБ видеопамяти, а здесь всего 1.25 ГБ. Архитектура Fermi не поддерживает современные библиотеки вычислений, которые нужны для этих задач.
Рекомендуется использовать БП мощностью от 550 Вт. Карта потребляет 210 Вт в пике, поэтому важно наличие двух разъёмов 6-pin на кабелях питания. Дешёвые блоки без запаса мощности могут уйти в защиту при нагрузке.
Версия 448 имеет меньше активных CUDA-ядер — их всего 448 против 480 у базовой модели. При этом шина памяти шире, что даёт больше пропускной способности в некоторых задачах. Это специфическая модификация для разных рынков.
Для базового монтажа 720p видео она сработает, но профессиональный монтаж будет мучением. Старый кодек NVENC не умеет быстро обрабатывать современные форматы вроде H.265. Вы получите долгий рендеринг и постоянные фризы при предпросмотре.
Загружается каталог…