GeForce GTX 560 Ti OEM — это артефакт эпохи Fermi 2.0 на чипе GF114. Карта вышла в 2011 году. Она оснащена 384 CUDA-ядрами с частотой до 823 МГц и 1 ГБ памяти GDDR5 на 256-битной шине. Пропускная способность составляет 128 ГБ/с. В 2026 году это чистый бюджет для специфических задач. Современные игры здесь не пойдут, потому что архитектура не поддерживает актуальные API и современные драйверы. Даже в легких проектах видеопамяти катастрофически мало. Для работы с нейросетями карта бесполезна из-за отсутствия ядер Tensor и малого объёма VRAM. В нижнем сегменте сегодня доминируют решения вроде Radeon RX 6400 или бюджетные Intel Arc A380. Эти новинки работают на современных интерфейсах и поддерживают современные кодеки. GTX 560 Ti проигрывает им по всем параметрам, кроме энергоэффективности в режиме простоя. TDP составляет 170 Вт. Для запуска потребуется блок питания мощностью от 450 Вт с разъёмом 6-pin. Это старое железо для коллекционеров или очень узких задач.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже рабочий стол в 4K может подтормаживать из-за нехватки памяти.
Карта не потянет современные проекты даже на минимальных настройках.
Пойдут только старые хиты вроде CS:GO или Dota 2 на низких пресетах.
Stable Diffusion не запустится. Для Llama нужно минимум 8 ГБ VRAM.
Обучение нейросетей на этой карте технически невозможно из-за архитектуры.
Рендер в Cycles будет идти вечность. Поддержка CUDA здесь слишком старая.
DaVinci Resolve не сможет использовать GPU для эффектов из-за малого объёма памяти.
Для браузера и документов хватит, если не открывать сотни вкладок.
Брать GTX 560 Ti в 2026 году для работы или игр нет смысла. Карта безнадёжно устарела. Она не подходит ни под один современный сценарий использования, кроме запуска ретро-игр. Если вам нужна видеокарта для вычислений, ищите модели с поддержкой CUDA последних поколений. Даже самая дешевая RTX 3050 будет в десятки раз быстрее в задачах AI. В играх GTX 560 Ti проигрывает любому современному бюджетному решению. Она потребляет 170 Вт, что для такой производительности очень много. Предыдущее поколение GTX 480 было ещё горячее, но и оно давно списано в утиль. Если ваша цель — запустить Stable Diffusion или Blender, этот вариант мимо. Для офисной печатной машинки это решение имеет право на жизнь. Но лучше купить современную затычку с поддержкой видеодекодеров AV1. Это сэкономит нервы при просмотре YouTube в высоком разрешении.
Нет, она не подходит. Для работы нейросетей требуется минимум 6-8 ГБ видеопамяти и современные тензорные ядра. У этой карты всего 1 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для загрузки базовой модели.
Рекомендуется БП на 450 Вт. Карта потребляет 170 Вт под нагрузкой, поэтому важно наличие честного разъёма 6-pin. Старые блоки без дополнительных кабелей питания не справятся.
Версия Ti имеет больше CUDA-ядер и выше частоты. В данном случае мы имеем 384 ядра против 240 у обычной модели. Это даёт прирост производительности около 15-20% в старых играх.
Для простого монтажа в Premiere Pro она может подойти, но ускорения рендеринга не будет. Современные кодеки NVENC здесь отсутствуют, поэтому нагрузка ляжет на процессор.
Загружается каталог…