GeForce GTX 670 — это продукт эпохи Kepler на чипе GK104. В 2012 году она предлагала 1344 CUDA-ядра и частоту в бусте до 980 МГц. Сейчас карта относится к бюджетному сегменту, если рассматривать её как запчасть для старых сборок. Памяти здесь всего 2 ГБ GDGD5 на 256-битной шине. Это даёт пропускную способность 192 ГБ/с, что было стандартом десятилетие назад. Пиковая производительность FP32 составляет 2.6 TFLOPS. Карта работает на старых драйверах. Современные игры её не потянут. В 2026 году искать её смысл есть только для специфических вычислений или оживления ретро-ПК. Для запуска современных проектов она бесполезна, так как архитектура Kepler давно не получает обновлений под новые API. Если сравнивать с актуальным бюджетным сегментом, то даже условная GTX 1650 будет в разы быстрее за счёт новых ядер и поддержки свежих инструкций. Конкуренты в этом низком сегменте сегодня — это разве что б/у карты уровня GT 1030 или старые решения от AMD вроде RX 550. Они слабее в чистой мощи, но лучше справляются с современными кодеками видео. GTX 670 требует отдельного питания. TDP составляет 170 Вт. Вам понадобится блок питания на 450 Вт с разъёмом 6-pin. Это не самая экономичная карта для своего уровня производительности. Она потребляет много энергии, пока выдаёт мизерный результат в современных задачах.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 1 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за нехватки видеопамяти и низкой частоты чипа.
Разрешение слишком высокое для 2 ГБ памяти и архитектуры Kepler.
Подойдёт только для старых проектов до 2015 года на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за малого объёма VRAM и отсутствия поддержки новых ядер Tensor.
Обучение моделей невозможно из-за крайне низкой производительности и объёма памяти.
Рендер в Cycles будет медленным, хотя CUDA всё ещё работает в старых версиях.
В DaVinci Resolve будет тяжело из-за отсутствия аппаратного ускорения современных кодеков.
Для браузера и работы с документами ресурсов хватит с запасом.
Брать GTX 670 в 2026 году стоит только для коллекции или очень специфических задач. Она не подходит для гейминга, так как современные движки требуют больше памяти и новых инструкций. Если вам нужна карта для работы, лучше смотреть в сторону б/у решений с 4 ГБ или 6 ГБ памяти. GTX 670 проигрывает даже бюджетным решениям прошлых лет по энергоэффективности. Она потребляет 170 Вт, что при её слабом результате выглядит нерационально. Для вычислений она может подойти, если софт всё ещё поддерживает Kepler. Но в этом случае лучше искать аналоги с поддержкой CUDA последних версий. Если бюджет ограничен, поищите GTX 1050 Ti. Она потребляет меньше энергии и имеет больше памяти. По сравнению с GTX 750 Ti, эта карта мощнее, но проигрывает по технологичности. В общем, это артефакт прошлого.
Нет, не подойдёт. Для комфортной генерации в Stable Diffusion нужно минимум 6-8 ГБ видеопамяти. У GTX 670 всего 2 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для базовой модели. Архитектура Kepler также не поддерживает современные оптимизации, которые ускоряют процесс работы нейросетей.
Рекомендуется использовать БП мощностью от 450 Вт. Сама карта потребляет 170 Вт под нагрузкой, поэтому важно наличие качественного разъёма 6-pin. Не пытайтесь подключать её через дешевые переходники с Molex, так как это может привести к перегреву контактов.
GTX 670 имеет больше CUDA-ядер и шире шина памяти, что даёт преимущество в чистой мощи. Однако GTX 750 Ti построена на более новой архитектуре. Она потребляет значительно меньше энергии и работает стабильнее в современных задачах благодаря лучшей оптимизации драйверов.
Для простого монтажа в Premiere Pro она справится. Но в DaVinci Resolve вы столкнётесь с проблемами, так как старый чип не умеет аппаратно декодировать современные форматы вроде HEVC или AV1. Это заставит процессор работать на пределе.
Загружается каталог…