GeForce GTX 980 — это ветеран архитектуры Maxwell 2.0 на чипе GM204. Выпущенная в 2014 году, карта имела 2 048 CUDA-ядер и частоту буста 1216 МГц. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR5 с шиной 256 бит. Этого хватает для пропускной способности 224 ГБ/с. В 2026 году карта относится к бюджету. Она подходит только для самых базовых задач. Современные AAA-тайтлы на ней не пойдут, потому что видеопамяти катастрофически мало для текстур высокого разрешения. Даже в киберспортивных дисциплинах вроде CS2 или Dota 2 результат будет зависеть от оптимизации драйверов. Пиковая производительность FP32 составляет 5.0 TFLOPS. Этого достаточно для старых проектов. Но современные двинки требуют больше ресурсов. TDP карты равен 165 Вт. Для стабильной работы нужен блок питания на 450 Вт с одним 6-pin или 8-pin разъёмом. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это RX 6400 или GTX 1650. RX 6400 потребляет меньше энергии, но проигрывает в чистой производительности из-за узкой шины. GTX 1650 банально современнее по архитектуре и поддержке кодеков. Брать GTX 980 сейчас имеет смысл только при крайне ограниченном бюджете на вторичном рынке. Старые системы часто имеют слабые БП, поэтому проверьте наличие нужного кабеля питания перед покупкой.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 2 500 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно. Даже в 2014 году это был уровень 1440p.
Только старые проекты на низких настройках графики.
Подойдет для CS2 или Dota 2 при условии настройки параметров.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ VRAM.
Для обучения моделей карта абсолютно бесполезна.
Рендер Cycles займет вечность из-за малого количества CUDA-ядер.
В DaVinci Resolve будут тормоза при работе с 4K потоком.
Для браузера и документов это отличный вариант.
Покупать GTX 980 в 2026 году стоит только если бюджет ограничен критически низкими суммами. Карта остается рабочим инструментом для офиса или старых онлайн-игр. Она не подходит для работы с нейросетями, потому что 4 ГБ памяти не позволят запустить даже базовые Llama или Stable Diffusion без ошибок Out of Memory. Если ваша цель — локальный AI-инференс, ищите карты серии RTX с 8 ГБ памяти и выше. GTX 980 проигрывает современным бюджетным решениям в плане энергоэффективности и поддержки кодеков для стриминга через NVENC. В сравнении с предшественницей GTX 970, здесь меньше памяти, что критично для современных приложений. Если есть возможность добавить немного средств, лучше смотреть в сторону GTX 1650 Super или RX 6500 XT. Эти карты будут актуальнее еще пару лет. Старый Maxwell — это тупиковая ветвь для прогрессивных задач.
Нет. Для комфортной генерации в Stable Diffusion нужно минимум 8 ГБ видеопамяти. На GTX 980 с её 4 ГБ вы будете получать ошибки памяти или крайне низкую скорость, составляющую менее 1-2 итераций в секунду при разрешении 512x512.
Рекомендую брать БП на 450 Вт от надежного бренда. Сама карта потребляет 165 Вт, но в пиках нагрузка может быть выше. Убедитесь, что у вашего блока есть свободный 6-pin или 8-pin разъем питания PCI-E.
GTX 980 имеет больше ядер и выше частоты. Однако у GTX 970 была особенность с 3.5 ГБ быстрой памяти и 0.5 ГБ медленной. В современных задачах обе карты ограничены малым объемом VRAM, но 980 чуть быстрее в чистом рендеринге.
Технически можно через NVENC. Но кодировщик архитектуры Maxwell заметно слабее современных версий. Качество картинки при высоком битрейте будет хуже, чем у карт серий GTX 16xx или RTX.
Загружается каталог…