Intel Iris Xe MAX Graphics

Generation 12.1 · 4 ГБ LPDDR4X · 768 CUDA · 25 Вт TDP · 2020
Десктоп

Iris Xe MAX Graphics базируется на архитектуре Generation 12.1 с чипом DG1. Это бюджетное решение 2020 года. Карта имеет 768 Xe-ядер и работает на частоте 1650 МГц в бусте. Память здесь общая для системы — 4.0 ГБ LPDDR4X с шиной 128 бит. Пропускная способность составляет 68 ГБ/с. Это очень мало. Пиковая производительность FP32 достигает 2.5 TFLOPS. Для современных задач этого не хватает. Карта потребляет всего 25 Вт. Она встроена в мобильные платформы или компактные системы. Блок питания на 200 Вт обеспечит стабильную работу. Конкуренты в бюджетном сегменте на 2026 год — это Intel Arc A310 или Radeon 610M. Intel Arc A310 предлагает больше видеопамяти и поддержку новых кодеков. Radeon 610M работает эффективнее в интегрированных решениях. Iris Xe MAX не подходит для тяжелого рендеринга. Она создавалась для расширения графических возможностей процессоров, а не для гейминга. В 2026 году её возможности ограничены старыми драйверами и малым объемом памяти.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
G1 Generation 12.1
GPU-чип
DG1
CUDA-ядра
768

Частоты

Базовая
300 МГц
Boost
1650 МГц
FP32 пик
2.53 TFLOPS
FP16 пик
5.07 TFLOPS

Память

Объём
4 ГБ LPDDR4X
Шина
128 бит
Частота
2133 МГц
Bandwidth
68 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
25 Вт
Реком. БП
200 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 4.0 x8

API и технологии

DirectX
12.1
Vulkan
1.4

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно из-за нехватки памяти и низкой пропускной способности.

1440p 2 / 10

Только на минимальных настройках в старых проектах.

1080p 3 / 10

Киберспортивные дисциплины вроде CS:GO пойдут, но современные AAA-игры не запустятся нормально.

AI-инференс 2 / 10

Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ LPDDR4X.

AI-обучение 1 / 10

Для обучения моделей ресурсов недостаточно.

3D-рендер 2 / 10

Рендер Cycles будет идти очень долго из-за низкого TFLOPS.

Видеомонтаж 4 / 10

Для простого монтажа в DaVinci на Full HD хватит, но эффекты будут тормозить.

Офис 9 / 10

Идеально для браузера и офисных программ.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать Iris Xe MAX в 2026 году нет смысла. Это устаревшее железо. Она подходит только для сверхбюджетных рабочих станций или медиацентров, где важна экономия энергии. Если вам нужен AI-инференс или работа с нейросетями, ищите карты с 8 ГБ VRAM минимум. Даже бюджетная RTX 3050 будет быстрее в разы. Прошлые поколения встроенной графики Intel работали не хуже. В этом сегменте лучше смотреть на современные дискретные решения. Intel Arc A310 станет более разумным выбором. Она даст больше стабильности в софте. Не тратьте деньги на DG1, если планируете играть. Это решение для узких задач.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 25 Вт
  • Компактные габариты
  • Поддержка архитектуры DG1
  • Минимальная нагрузка на БП

Слабые стороны

  • Малый объем памяти 4 ГБ
  • Узкая шина 128 бит
  • Низкая пропускная способность 68 ГБ/с
  • Слабая производительность в новых играх

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска локальных LLM?

Нет. Для комфортной работы с моделями типа Llama 3-8B нужно минимум 8 ГБ видеопамяти. Здесь всего 4 ГБ LPDDR4X, которые делят ресурсы с системой. Скорость генерации будет крайне низкой из-за шины 128 бит.

Какой блок питания нужен для этой карты?

Рекомендуется БП на 200 Вт. Карта потребляет всего 25 Вт, поэтому она не нагрузит систему. Это позволяет использовать самые простые и дешевые блоки питания в сборке.

Чем она хуже Intel Arc A310?

A310 имеет более современную архитектуру и лучше оптимизированные драйверы под новые API. У неё выше пропускная способность памяти. Это критично для современных игр и работы в DaVinci Resolve.

Можно ли использовать её для Stable Diffusion?

Можно, но результат вас разочарует. Генерация одного изображения может занимать минуты вместо секунд. Малый объем памяти не позволит запускать тяжелые чекпоинты или расширения ControlNet.