Radeon Graphics 320SP Mobile — это интегрированное решение на базе чипа Renoir-M архитектуры GCN 5.1. Она вышла в 2020 году. Это бюджетный сегмент для ультрабуков и тонких рабочих станций. Графическое ядро содержит 320 потоковых процессоров с частотой до 1400 МГц. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.9 TFLOPS. Память здесь общая, поэтому выделенного видеообъема в 0 ГБ нет. Скорость обмена данными полностью зависит от пропускной способности системной оперативной памяти. TDP чипа зафиксирован на уровне 15 Вт. Это крайне мало. Для сравнения, современные мобильные решения часто потребляют от 35 до 45 Вт под нагрузкой. В 2026 году эта графика выглядит архаично. Она не подходит для тяжелых игр или серьезной работы с графикой. Основная задача здесь — вывод изображения и базовые интерфейсные задачи. Конкуренты в бюджетном сегменте на 2026 год — это встроенные решения Intel Graphics из серии Alder Lake или более свежие чипы Ryzen со встроенной RDNA 3. Intel предлагает лучшую поддержку кодеков для видео, хотя Radeon иногда выигрывает в старых API. Если вам нужен запуск современных проектов, этот вариант мимо. Он годится только для офисной работы и просмотра контента.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за отсутствия пропускной способности памяти и низкой мощности чипа.
Даже на минимальных настройках в разрешении 1440p FPS будет ниже 15.
Подойдут только старые проекты вроде CS:GO или Dota 2 на низких пресетах.
Запуск Stable Diffusion или Llama будет невыносимо медленным из-за 0.9 TFLOPS.
Обучение моделей на этом железе невозможно технически.
Рендер в Cycles займет часы даже для простых сцен из-за малого числа ядер.
DaVinci Resolve будет работать крайне тяжело при попытке рендерить 4K видео.
Идеально для браузера, Excel и работы с документами в режиме многозадачности.
В 2026 году Radeon Graphics 320SP Mobile — это решение строго для самых простых задач. Брать её для игр или нейросетей нет смысла, так как производительность слишком низкая. Она работает только в рамках сверхбюджетных ноутбуков. Если вы ищете устройство для работы с AI, смотрите в сторону мобильных GPU с 8 ГБ видеопамяти. Это решение не заменит даже старую дискретную карту уровня GTX 1050. По сравнению с архитектурой RDNA 2 или RDNA 3, здесь провал по всем фронтам. Она сильно уступает современным встройкам Ryzen серии 7000 и выше. Если бюджет позволяет, лучше искать устройства на базе чипов с поддержкой RDNA 3. Это даст хотя бы минимальный шанс на современные игры. В текущем виде это просто модуль для вывода картинки на экран. Не тратьте время на попытки запустить здесь тяжелый софт.
Практически нет. Из-за пиковой мощности 0.9 TFLOPS генерация одного изображения займет несколько минут, а при нехватке системной памяти процесс просто упадет. Для комфортной работы нужны карты с поддержкой CUDA или хотя бы мощные RDNA решения.
Нет, это интегрированное решение. Оно потребляет всего 15 Вт и питается напрямую от материнской платы ноутбука. Вам не нужно беспокоиться о разъемах 8-pin или мощности БП.
Архитектура GCN 5.1 здесь намного слабее, чем современная RDNA 3. Новые чипы имеют в разы больше вычислительных блоков и гораздо выше пропускную способность памяти. В играх разница будет составлять сотни процентов.
Для простого монтажа Full HD видео — да. Если вы планируете работать с 4K или использовать тяжелые эффекты, система будет постоянно зависать из-за нехватки вычислительной мощности и медленной памяти.
Загружается каталог…