Radeon Graphics 384SP — это интегрированное графическое ядро на базе архитектуры GCN 5.1 из семейства Cezanne. Оно появилось в 2021 году. Внутри чипа работают 384 вычислительных блока с тактовой частотой до 1700 МГц по режиму Boost. Это решение бюджетного сегмента для компактных систем. У него нет собственной видеопамяти, поэтому оно забирает ресурсы из оперативной памяти системы через общую шину. Пиковая производительность FP32 составляет 1.3 TFLOPS. Для современных игр этого крайне мало. Карта работает при TDP 45 Вт. Она не требует отдельного питания от БП. Это важно для мини-ПК. В 2026 году конкуренция в этом tier представлена решениями вроде Intel UHD Graphics или базовыми чипами из серии Ryzen APU с архитектурой RDNA 2/3. Те же Radeon 680M или 780M на голову выше по всем параметрам, потому что используют новые инструкции и гораздо больше шейдеров. Vega II здесь — это вчерашний день. Она подходит только для вывода изображения и очень легких задач. Если вам нужен гейминг, этот вариант сразу мимо.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за отсутствия пропускной способности памяти.
Даже в киберспортивных дисциплинах FPS будет ниже 30.
Только старые проекты или инди-игры на низких настройках.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за малого числа ядер.
Для обучения моделей это железо не подходит совсем.
Cycles будет считать сцены вечность, лучше использовать CPU.
В DaVinci только для простого монтажа без тяжелых эффектов.
Идеально для браузера, документов и видео в Full HD.
Брать Radeon Graphics 384SP в 2026 году стоит только при сборке ультрабюджетного медиацентра. Это решение не для игр. Если вы планируете запускать современные тайтлы, то сразу ищите системы на базе RDNA 2 или RDNA 3. Старое ядро Vega II проигрывает им по всем фронтам, так как архитектурный разрыв слишком велик. Для работы с нейросетями или рендеринга это железо бесполезно. Оно выдает всего 1.3 TFLOPS, пока современные бюджетные дискретные карты работают на других скоростях. Если бюджет ограничен, лучше рассмотреть б/у видеокарты прошлых лет вместо этой встройки. Встройка Cezanne хороша только как способ оживить компьютер для офиса. Любые попытки играть в Cyberpunk 2077 закончатся слайд-шоу. Это факт.
Практически нет. Из-за отсутствия выделенной памяти и малого количества 384 шейдеров генерация одного изображения займет несколько минут. Для комфортной работы с SDXL или Llama 3 вам нужно минимум 8 ГБ видеопамяти на дискретной карте.
Нет, не нужен. Графическое ядро потребляет часть TDP процессора (всего 45 Вт). Вы можете использовать любой стандартный БП мощностью от 300 Вт, который идет в комплекте с материнской платой или мини-ПК.
Разница колоссальная. 780M базируется на RDNA 3 и имеет гораздо больше вычислительных блоков. В играх 780M может выдавать 60 FPS там, где Vega II выдает лишь 15-20 кадров.
Для базовой нарезки видео — да. Но как только вы добавите цветокоррекцию или шумоподавление, интерфейс начнет тормозить из-за нехватки пропускной способности общей памяти.
Загружается каталог…