Radeon Pro 560 — это специфический продукт на базе архитектуры GCN 4.0 и чипа Polaris 21. Карта вышла в 2017 году для рабочих станций Apple, поэтому её жизненный цикл сильно привязан к экосистеме macOS. Здесь стоят 1024 потоковых процессора с частотой буста 907 МГц. Памяти всего 4 ГБ GDDR5. Шина на 128 бит ограничивает пропускную способность до 81 ГБ/с, что сегодня считается критически малым показателем. Пиковая производительность FP32 составляет 1.9 TFLOPS. Это бюджетный уровень для узких задач. Карта потребляет всего 75 Вт. Она не требует дополнительного питания от БП. Для систем на Windows это просто старое железо с ограниченным потенциалом. В 2026 году в этом же бюджете ищут совсем другое. Конкурент в нижнем сегменте — Radeon RX 6400, которая быстрее в играх за счёт новой архитектуры RDNA 2. Альтернатива от NVIDIA — GeForce GT 1030, но она проигрывает в рабочих задачах из-за отсутствия нормального драйвера под специфический софт. Брать эту карту стоит только если вы собираете старую Mac Pro или ищете дешевый ускоритель для простых вычислений в Linux.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно из-за нехватки видеопамяти и низкой пропускной способности.
Только старые проекты на низких настройках графики.
Киберспортивные дисциплины вроде CS:GO пойдут, но современные AAA-тайтлы не запустятся.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ памяти и старых ядер.
Для обучения моделей эта карта бесполезна.
Cycles работает, но рендер будет долгим из-за малого числа потоков.
DaVinci Resolve справится только с простым монтажом Full HD без эффектов.
Идеально для браузера и работы с документами.
В 2026 году Radeon Pro 560 — это узкоспециализированный инструмент. Она подходит только владельцам старых компьютеров Apple, которым нужно оживить систему без замены всего железа. Если ваша цель — современный ПК, эта карта не имеет смысла. Архитектура Polaris безнадёжно устарела для новых инструкций. В играх она проигрывает даже бюджетным решениям прошлых лет. Для работы с кодом или простыми вычислениями в Linux её можно использовать как временный вариант. Но любая современная карта из нижнего сегмента даст больше профита. Например, Radeon RX 6500 XT будет эффективнее в задачах, где важна скорость обмена данными. Не тратьте деньги на это железо для развлечений. Это продукт прошлого десятилетия. Он выполняет свою роль только в рамках конкретной экосистемы.
Запустить можно, но результат вас разочарует. 4 ГБ GDDR5 — это слишком мало для комфортной генерации изображений. Вы будете получать одну картинку по несколько минут, пока видеопамять не закончится полностью.
Нет, карта потребляет 75 Вт напрямую через слот PCIe. Это позволяет ставить её в любые офисные сборки с блоками питания на 300 Вт без лишних проблем.
Если нужен рендер или вычисления, берите Radeon. У неё больше потоковых процессоров и выше балл в тестах производительности. Для простого вывода изображения на монитор лучше подойдёт GT 1030.
Нет, это невозможно. Для работы с Llama или Qwen требуется гораздо больше видеопамяти и поддержка современных тензорных ядер. Polaris 21 здесь не поможет.
Загружается каталог…