Radeon RX 480 Mobile — это мобильная версия архитектуры Polaris на базе чипа Ellesmere. Карта вышла в 2016 году. Она оснащена 8 ГБ GDDR5 памяти с шиной 256 бит, что даёт пропускную способность 256 ГБ/с. В распоряжении пользователя 2304 потоковых процессора и частота буста до 1077 МГц. Пиковая производительность составляет 5.0 TFLOPS. Это бюджетное решение для старых ноутбуков или специфических задач на базе GCN 4.0. Сейчас в 2026 году такая железка выглядит странно. Она подходит только для поддержания жизни старого железа, потому что современные движки требуют новых инструкций. В бюджетном сегменте сегодня доминируют решения на архитектуре RDNA 3 или даже RDNA 2. Конкурент в том же tier — мобильная GTX 1050 Ti, которая слабее по объёму памяти, но эффективнее в старых играх. Если искать что-то живое, стоит смотреть на современные бюджетные чипы с поддержкой AV1 или хотя бы обновленных архитектур AMD. Polaris всё ещё держит 8 ГБ видеопамяти. Это помогает в очень специфических задачах, где объём важнее скорости чипа.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно. Даже в киберспортивных дисциплинах FPS будет ниже 20.
Только для старых проектов до 2016 года на низких настройках.
Подойдёт для CS:GO или Dota 2, но современные AAA-игры не запустятся.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за отсутствия ядер тензорных вычислений.
Для обучения моделей эта карта бесполезна.
Cycles будет использовать только CPU, так как поддержка OpenCL в Blender устарела.
DaVinci Resolve запустится, но предпросмотр будет тормозить из-за старого энкодера.
Отлично справляется с браузером и офисными пакетами.
Брать RX 480 Mobile в 2026 году имеет смысл только при восстановлении старого ноутбука. Она не подходит для работы с современным софтом, потому что архитектура GCN 4.0 больше не получает оптимизаций под новые API. Если ваша цель — локальный запуск LLM или рендер, эта карта станет пустой тратой времени. Память в 8 ГБ здесь — единственный аргумент, но её пропускная способность не спасёт ситуацию. В бюджетном сегменте лучше искать устройства на базе Radeon RX 6600M или аналогичных чипов. Они дадут кратный прирост в задачах вычислений. Сравнение с прошлым поколением показывает, что Polaris всё ещё живёт за счёт объёма памяти. Однако современные задачи требуют не просто мегабайт, а специализированных ядер. Для работы с нейросетями или стримингом через NVENC эта карта полностью проигрывает даже самым дешёвым решениям от NVIDIA. Это решение для тех, кому нужно просто вывести изображение на экран и запустить старую игру.
Практически нет. Хотя 8 ГБ памяти позволяют загрузить модель, скорость генерации будет крайне низкой из-за отсутствия поддержки современных оптимизаций и малого количества вычислительных блоков. Вы получите одну картинку за несколько минут.
TDP составляет 100 Вт. Для мобильной версии это обычно встроено в систему питания ноутбука, но если речь о десктопном адаптере, хватит качественного блока на 350-400 Вт с запасом.
В играх GTX 1050 Ti может быть стабильнее за счёт драйверов, но у Radeon больше памяти. Если вам нужно 8 ГБ для текстур в старых играх, выбирайте AMD.
Нет. Для fine-tune или pretraining требуются современные тензорные ядра. Polaris предложит только общие вычисления через OpenCL, что в десятки раз медленнее современных решений.
Загружается каталог…