Radeon RX 580 Mobile базируется на архитектуре GCN 4.0 с чипом Polaris 20. Это мобильный вариант десктопного решения 2017 года. Памяти здесь 8 ГБ GDDR5. Шина составляет 256 бит, что даёт пропускную способность в 256 ГБ/с. Карта имеет 2304 потоковых процессора и частоту буста 1077 МГц. Пиковая производительность FP32 достигает 5.0 TFLOPS. TDP ограничен 100 Вт. Это важно для тонких ноутбуков или компактных систем. Железо старое. Несмотря на объем видеопамяти, архитектура Polaris не поддерживает современные инструкции для ускорения вычислений. В 2026 году такая карта попадает в бюджетный сегмент. Она подходит только для самых простых задач. Для работы с тяжелыми LLM или современными играми её ресурсов не хватит. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это мобильные решения на базе архитектуры RDNA 2 или даже базовые чипы NVIDIA серии RTX 3050 Mobile. Те карты работают быстрее, потому что имеют аппаратные блоки для трассировки лучей и тензорные ядра. RX 580 Mobile проигрывает им в любой современной задаче. Она остаётся актуальной только как дешевый вариант для вывода изображения или очень старых игр.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно. Даже в киберспортивных дисциплинах FPS будет ниже 20.
Только старые проекты до 2018 года на низких настройках.
Подойдёт для CS2 или Dota 2 при условии настройки графики.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за отсутствия ядер Tensor.
Не подходит. Обучение моделей на Polaris в 2026 году бессмысленно.
Рендер через CPU будет быстрее, чем попытки использовать этот чип.
DaVinci Resolve запустится, но предпросмотр 4K видео будет тормозить.
Отлично справляется с браузером и офисными пакетами.
Брать RX 580 Mobile в 2026 году стоит только при крайне ограниченном бюджете. Карта годится для оживления старого ноутбука под офисную работу или простые онлайн-проекты. Она не предназначена для серьезного гейминга или работы с нейросетями. Для задач AI и рендеринга лучше искать б/у решения от NVIDIA. Даже старая RTX 2060 будет эффективнее, так как она поддерживает современные библиотеки CUDA. Polaris работает на старых драйверах, которые перестают получать оптимизацию под новые игры. Если нужен бюджетный вариант для учебы или интернета — это рабочий инструмент. Но если вы планируете запускать локальные LLM вроде Qwen или Llama, эта карта станет бутылочным горлышком. Она не даст нужной скорости генерации токенов из-за отсутствия специализированных ядер. Сравните её с современными встроенными решениями в процессорах Ryzen: они часто показывают себя лучше в задачах декодирования видео.
Запустить можно, но результат разочарует. Генерация одного изображения займет несколько минут, потому что архитектура GCN не имеет тензорных ядер для ускорения матричных вычислений. Для комфортной работы в 2026 году нужно минимум 8 ГБ видеопамяти на базе архитектуры Ampere или RDNA 3.
Поскольку это Mobile-версия с TDP 100 Вт, отдельный мощный БП не требуется. Обычно такие чипы распаяны на плате ноутбука или мини-ПК. Если вы используете внешнюю систему, хватит блока на 300-350 Вт, учитывая остальное железо.
Разница минимальна. Основное преимущество здесь в оптимизации под мобильные платформы и чуть более эффективном управлении питанием. В чистой производительности разрыв между ними составляет менее 5-7%.
В AAA-хиты последних лет поиграть не получится. Даже на минимальных настройках в 1080p вы получите нестабильный фреймрейт ниже 30 FPS. Карта создана для старых игр или очень легких киберспортивных дисциплин.
Загружается каталог…