AMD Radeon RX 5300 (Navi 14)

3 ГБ · 2020
Десктоп

Radeon RX 5300 базируется на архитектуре RDNA 1 и чипе Navi 14. Это бюджетная карта 2020 года. Она создавалась для замены старых решений уровня GT 1030, но быстро потеряла актуальность из-за малого объёма памяти. Здесь стоят 1344 потоковых процессора и частота буста до 4150 МГц. Главная проблема — всего 3 ГБ видеопамяти GDDR6. Шина ограничена 64 битами, что даёт пропускную способность 168 ГБ/с. Этого мало для современных текстур. TDP составляет 50 Вт. Карта работает от одного разъёма PCIe без доппитания. Она подходит только для очень слабых сборок. В 2026 году искать её смысл в играх нет. Конкуренты в том же tier — это NVIDIA GTX 1650, которая имеет 4 ГБ памяти и лучше справляется с кодированием видео. Также стоит смотреть на RX 6400, так как она новее и эффективнее по архитектуре. RX 5300 проигрывает им во всём, кроме цены на вторичном рынке. Если вам нужен запуск Windows и браузера, это рабочий вариант. Для работы с контентом карта бесполезна.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Частоты

Память

Объём
3 ГБ
Bandwidth
168 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 4.0 ×8

API и технологии

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно. Даже рабочий стол может подтормаживать при масштабировании.

1440p 1 / 10

Забудьте про этот режим. Карта не потянет даже минимальные настройки.

1080p 3 / 10

Только старые проекты или киберспортивные дисциплины на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM. Локальные LLM бесполезны.

AI-обучение 1 / 10

Обучение невозможно. Памяти не хватит даже на один слой весов.

3D-рендер 2 / 10

Рендер через Cycles будет крайне медленным из-за малого числа ядер.

Видеомонтаж 3 / 10

DaVinci работает только на прокси. 3 ГБ памяти не хватит для 4K таймлайна.

Офис 8 / 10

Отличный вариант для офисного ПК или медиацентра под YouTube 1080p.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать Radeon RX 5300 в 2026 году стоит только при наличии крайне ограниченного бюджета. Это решение для тех, кому нужно просто вывести изображение на экран. Карта не подходит для гейминга, потому что 3 ГБ памяти — это технический тупик. Любая современная игра потребует больше ресурсов. Если вы планируете играть в современные тайтлы, лучше поищите б/у GTX 1660 Super. Она даст кратный прирост за счёт 6 ГБ памяти и более широкой шины. RX 5300 сильно уступает архитектуре RDNA 2. Даже бюджетная RX 6400 будет быстрее в большинстве сценариев. Не тратьте деньги на эту модель, если хотите заниматься дизайном или нейросетями. Она не предназначена для этих задач. В сборках для работы это пустая трата средств.

Обновлено редакцией: 2026-05-09.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 50 Вт
  • Не требует доппитания
  • Компактные размеры для ITX
  • Быстрая память GDDR6

Слабые стороны

  • Критический объём 3 ГБ памяти
  • Узкая 64-битная шина
  • Слабая производительность в RT
  • Низкий потенциал для AI

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет. Для комфортной генерации в Stable Diffusion нужно минимум 8 ГБ VRAM. У этой карты всего 3 ГБ, что вызовет ошибку Out of Memory при первой же попытке обработки изображения.

Нужен ли дополнительный кабель питания?

Нет. Карта потребляет всего 50 Вт и берет энергию напрямую из слота PCIe. Это позволяет ставить её в старые системные блоки с блоками питания на 300 Вт без проблем.

Что лучше: RX 5300 или GTX 1650?

GTX 1650 лучше. У неё есть 4 ГБ памяти и более стабильные драйверы для работы с видео. В играх разрыв будет заметен из-за пропускной способности памяти.

Можно ли использовать её для монтажа видео?

Только для очень простых задач в Full HD. При работе в DaVinci Resolve или Premiere Pro вы быстро упретесь в лимит 3 ГБ, что приведет к вылетам при рендеринге.