Radeon RX 5300 базируется на архитектуре RDNA 1 и чипе Navi 14. Это бюджетная карта 2020 года. Она создавалась для замены старых решений уровня GT 1030, но быстро потеряла актуальность из-за малого объёма памяти. Здесь стоят 1344 потоковых процессора и частота буста до 4150 МГц. Главная проблема — всего 3 ГБ видеопамяти GDDR6. Шина ограничена 64 битами, что даёт пропускную способность 168 ГБ/с. Этого мало для современных текстур. TDP составляет 50 Вт. Карта работает от одного разъёма PCIe без доппитания. Она подходит только для очень слабых сборок. В 2026 году искать её смысл в играх нет. Конкуренты в том же tier — это NVIDIA GTX 1650, которая имеет 4 ГБ памяти и лучше справляется с кодированием видео. Также стоит смотреть на RX 6400, так как она новее и эффективнее по архитектуре. RX 5300 проигрывает им во всём, кроме цены на вторичном рынке. Если вам нужен запуск Windows и браузера, это рабочий вариант. Для работы с контентом карта бесполезна.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно. Даже рабочий стол может подтормаживать при масштабировании.
Забудьте про этот режим. Карта не потянет даже минимальные настройки.
Только старые проекты или киберспортивные дисциплины на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM. Локальные LLM бесполезны.
Обучение невозможно. Памяти не хватит даже на один слой весов.
Рендер через Cycles будет крайне медленным из-за малого числа ядер.
DaVinci работает только на прокси. 3 ГБ памяти не хватит для 4K таймлайна.
Отличный вариант для офисного ПК или медиацентра под YouTube 1080p.
Покупать Radeon RX 5300 в 2026 году стоит только при наличии крайне ограниченного бюджета. Это решение для тех, кому нужно просто вывести изображение на экран. Карта не подходит для гейминга, потому что 3 ГБ памяти — это технический тупик. Любая современная игра потребует больше ресурсов. Если вы планируете играть в современные тайтлы, лучше поищите б/у GTX 1660 Super. Она даст кратный прирост за счёт 6 ГБ памяти и более широкой шины. RX 5300 сильно уступает архитектуре RDNA 2. Даже бюджетная RX 6400 будет быстрее в большинстве сценариев. Не тратьте деньги на эту модель, если хотите заниматься дизайном или нейросетями. Она не предназначена для этих задач. В сборках для работы это пустая трата средств.
Нет. Для комфортной генерации в Stable Diffusion нужно минимум 8 ГБ VRAM. У этой карты всего 3 ГБ, что вызовет ошибку Out of Memory при первой же попытке обработки изображения.
Нет. Карта потребляет всего 50 Вт и берет энергию напрямую из слота PCIe. Это позволяет ставить её в старые системные блоки с блоками питания на 300 Вт без проблем.
GTX 1650 лучше. У неё есть 4 ГБ памяти и более стабильные драйверы для работы с видео. В играх разрыв будет заметен из-за пропускной способности памяти.
Только для очень простых задач в Full HD. При работе в DaVinci Resolve или Premiere Pro вы быстро упретесь в лимит 3 ГБ, что приведет к вылетам при рендеринге.
Загружается каталог…