Radeon RX 570 Mobile — это мобильный чип на архитектуре GCN 4.0. Он базируется на кристалле Ellesmere с 2048 потоковыми процессорами. В 2026 году эта карта относится к бюджетному сегменту. Она работает на частоте 1206 МГц в бусте. Памяти здесь 8 ГБ GDDR5. Шина составляет 256 бит, что дает пропускную способность 211 ГБ/с. TDP чипа равен 85 Вт. Это мало. Несмотря на низкое потребление, архитектура Polaris сильно устарела для современных API. Она не поддерживает аппаратный Ray Tracing и современные инструкции для ускорения нейросетей. В играх уровня Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2 карта будет бесполезна. Однако она всё еще может вытягивать старые проекты или киберспортивные дисциплины на низких настройках. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это встроенная графика Radeon 780M или мобильные чипы серии RTX 3050 Laptop. Последние работают быстрее, потому что имеют тензорные ядра и поддержку DLSS. RX 570 Mobile проигрывает им по всем фронтам, кроме энергопотребления. Если вы собираете ультрабюджетную систему на базе старого ноутбука или компактного ПК, этот чип может быть вариантом. Но современные задачи требуют другого железа.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не справится с 4K даже в киберспорте из-за узкого потока данных.
Разрешение слишком высокое для чипа с 4.9 TFLOPS.
Подойдёт только для CS 2 или Dota 2 на минимальных настройках.
Локальные LLM вроде Llama 3 будут работать крайне медленно без поддержки FP16/BF16.
Обучать модели на этом железе невозможно из-за отсутствия тензорных ядер.
Cycles будет использовать только CPU, так как поддержка OpenCL в Blender слабая.
В DaVinci Resolve можно монтировать 1080p, но эффекты будут тормозить.
Для браузера и документов это избыточное решение.
Брать Radeon RX 570 Mobile в 2026 году стоит только при крайне ограниченном бюджете. Она подходит для оживления старых ноутбуков или создания печатных машинок. Если ваша цель — работа с нейросетями, карта бесполезна. Она не умеет эффективно считать тензорные операции. Для рендеринга в Blender Cycles она тоже не годится. Лучше поискать б/у решения на базе GTX 1650 или RTX 3050. Они хотя бы поддерживают современные кодеки. Прошлое поколение вроде RX 460 здесь выглядит почти так же по мощности. Но у RX 570 есть преимущество в объёме памяти. 8 ГБ позволяют открывать тяжелые текстуры в старых играх. Однако общая производительность чипа не позволит раскрыть этот потенциал. Это решение для тех, кому нужно просто «чтобы было».
Запустить можно, но генерация одной картинки займёт минуты. Архитектура GCN не имеет ядер для ускорения современных диффузионных моделей. Вы получите крайне низкий FPS при инференсе.
При TDP 85 Вт достаточно качественного БП на 300-350 Вт. Сама карта не требует мощных разъёмов, так как это мобильное решение. Но проверьте систему охлаждения в корпусе.
RX 570 быстрее в чистой растеризации и имеет больше памяти. Однако GTX 1050 Ti стабильнее работает с драйверами в старых проектах. Выбор зависит от конкретной игры.
Для обучения или серьезного инференса — нет. Вам нужны карты NVIDIA с тензорными ядрами. Даже бюджетная RTX 3050 будет в 10 раз эффективнее за счёт архитектуры Ada Lovelace или Ampere.
Загружается каталог…