AMD Rage Fury

Rage 4 · 0.032 ГБ SDR · 1999
Десктоп

Rage Fury базируется на чипе Rage 128 PRO архитектуры Rage 4. Это бюджетное решение из конца девяностых. Памяти здесь крайне мало — всего 32 МБ SDR. Шина 128 бит обеспечивает пропускную способность в 2 ГБ/с. Частота ядра составляет 80 МГц. Карта не подходит для современных задач. Она создавалась под стандарты DirectX того времени. В 2026 году её использование ограничено ретро-компьютингом или специфическим эмуляционным софтом. Для работы с современными интерфейсами Windows 10/11 она бесполезна, потому что не поддерживает актуальные API. Если вы собираете стенд для запуска игр эпохи Windows 98, то это рабочий вариант. Однако в реальной жизни она не выдаст даже стабильный FPS в браузере. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это любые современные интегрированные решения или условные Intel Arc A310. Те карты справляются с видео и текстом в разы быстрее, хотя Rage Fury имеет свой шарм для коллекционеров. Она требует БП мощностью от 200 Вт.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
R4 Rage 4
GPU-чип
Rage 128 PRO

Частоты

Базовая
80 МГц
Boost
80 МГц

Память

Объём
0.032 ГБ SDR
Шина
128 бит
Частота
120 МГц
Bandwidth
2 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 2x

API и технологии

DirectX
6.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не способна отрисовать даже рабочий стол в 4K.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высокое для этой архитектуры.

1080p 1 / 10

Современные игры не запустятся из-за отсутствия поддержки DirectX.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion или Llama на ней работать не будут.

AI-обучение 1 / 10

Для обучения моделей требуется VRAM и CUDA, которых здесь нет.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения.

Видеомонтаж 1 / 10

Даже DaVinci Resolve не откроет проект с такой картой.

Офис 1 / 10

Для работы в браузере памяти катастрофически мало.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Rage Fury в 2026 году для рабочих или игровых задач нет смысла. Она представляет собой артефакт истории железа. Если ваша цель — запустить Quake III на оригинальном железе, то это ваш выбор. Для всего остального карта бесполезна. Она не обеспечит даже базовую отрисовку современного веб-интерфейса, потому что 32 МБ памяти мгновенно заполняются одной вкладкой Chrome. Если нужен бюджетный вариант для вывода изображения, смотрите в сторону самых дешевых современных видеокарт. Прошлые поколения вроде GeForce GT 710 или аналоги от AMD будут эффективнее в 100 раз. Rage Fury — это только про коллекционирование и ностальгию по эпохе конца 90-х. Любая попытка использовать её в AI-задачах закончится ошибкой инициализации устройства.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Подходит для ретро-гейминга
  • Низкое энергопотребление
  • Компактный размер

Слабые стороны

  • 32 МБ памяти недостаточно
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Нулевая производительность в AI
  • Устаревший тип памяти SDR

Часто задаваемые вопросы

Можно ли запустить на ней Stable Diffusion?

Нет, это невозможно. Для работы SD требуется минимум 4 ГБ видеопамяти и поддержка архитектур CUDA или ROCm. У Rage Fury всего 0.032 ГБ памяти, что в 125 раз меньше минимального порога.

Какой блок питания нужен для сборки с этой картой?

Рекомендуемый БП должен иметь мощность от 200 Вт. Сама карта потребляет немного, но старые системы требуют стабильного напряжения, которое современные дешевые блоки могут не выдать.

Чем она хуже современной бюджетной Intel Arc A310?

Разница колоссальна. Arc A310 имеет аппаратные декодеры AV1 и поддержку современных API, в то время как Rage Fury ограничена технологиями 25-летней давности.

Подойдет ли она для эмуляции старых игр?

Да, если вы собираете компьютер под Windows 98. В этом случае карта будет работать в родной среде, обеспечивая нужную совместимость с Direct3D того времени.