Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3050 4 GB (быстрее на 38%).
RTX 3050 4 GB выигрывает за счет архитектуры Ampere и поддержки DLSS, несмотря на меньший объем памяти. GTX 1660 Ti остается лучше для проектов с тяжелыми текстурами из-за 6 ГБ видеопамяти.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3050 4 GB быстрее на 38% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1660 TiGTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | Ampere |
| Чип | TU116 | GA107 |
| CUDA-ядра | 1 536 | 2 048 |
| RT-ядра | — | 16 |
| Tensor-ядра | — | 64 |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Базовая частота | 1 500 МГц | 1 545 МГц |
| Boost-частота | 1 770 МГц | 1 740 МГц |
| FP32 пик | 5.44 TFLOPS | 7.13 TFLOPS |
| FP16 пик | 10.87 TFLOPS | 7.13 TFLOPS |
| Транзисторы | 6.6 млрд | 8.7 млрд |
| Площадь чипа | 284 мм² | 200 мм² |
| Техпроцесс | 12 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2019-02-22 | 2022-01-27 |
| Параметр | GeForce GTX 1660 TiGTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| Объём | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 192 бит | 128 бит |
| Частота | 1 500 МГц | 1 500 МГц |
| Bandwidth | 288 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce GTX 1660 TiGTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 120 Вт | 90 Вт |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | 250 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 229 мм | 242 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.0 | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 1× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | GeForce GTX 1660 TiGTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 4 GBRTX 3050 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GTX 1660 Ti вышла в начале 2019 года на архитектуре Turing. Это была попытка NVIDIA закрыть нишу среднего сегмента без лишних затрат на лучи. У чипа 1536 ядер и 6 ГБ памяти GDDR6. Он до сих пор встречается в сборках, где важен объем видеопамяти для текстур высокого разрешения. RTX 3050 4 GB базируется на архитектуре Ampere. Она появилась позже и принесла с собой тензорные ядра нового поколения. Здесь 2048 ядер, но памяти всего 4 ГБ. Это создает серьезный конфликт между вычислительной мощностью и пропускной способностью памяти. Главное отличие — наличие RT-ядер и поддержка DLSS у 3050. GTX 1660 Ti работает только с классическим растеризацией. Если в игре есть технология апскейлинга от NVIDIA, 3050 даст больше кадров даже на слабом железе. Однако 4 ГБ памяти в 2024 году — это критический порог для многих современных тайтлов.
Обе карты не предназначены для 4K. 1660 Ti задохнется без памяти, а 3050 — из-за низкой чистой мощности.
GTX 1660 Ti лучше за счет 6 ГБ памяти. В 1440p 4 ГБ у RTX 3050 вызовут фризы из-за нехватки ресурсов.
Для локальных LLM или Stable Diffusion критичен объем VRAM. 6 ГБ от 1660 Ti позволят загрузить чуть более тяжелые модели.
RTX 3050 быстрее в Blender благодаря новым ядрам CUDA и архитектурным улучшениям Ampere.
RTX 3050 потребляет 90 Вт против 120 Вт у 1660 Ti, что делает её холоднее и экономнее.
Если играете в CS2 или Dota 2, RTX 3050 будет стабильнее за счет новых драйверов и архитектуры.
Прирост будет минимальным. Из-за малого объема памяти 4 ГБ вы можете столкнуться с теми же проблемами в тяжелых играх.
Нет, обе карты очень экономичные. Хватит качественного блока на 450-500 Вт.