Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
Паритет, выбор зависит от задач: GeForce RTX 3050 лучше для работы с нейросетями и рендеринга, а Radeon RX 6700S — для энергоэффективных систем.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 | Radeon RX 6700SRX 6700S |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Чип | GA106 | Navi 23 |
| CUDA-ядра | 2 560 | 1 792 |
| RT-ядра | 20 | 28 |
| Tensor-ядра | 80 | — |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 112 |
| Базовая частота | 1 552 МГц | 1 700 МГц |
| Boost-частота | 1 777 МГц | 2 000 МГц |
| FP32 пик | 9.10 TFLOPS | 7.17 TFLOPS |
| FP16 пик | 9.10 TFLOPS | 14.34 TFLOPS |
| Транзисторы | 12.0 млрд | 11.1 млрд |
| Площадь чипа | 276 мм² | 237 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2022-01-04 | 2022-01-04 |
| Параметр | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 | Radeon RX 6700SRX 6700S |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 128 бит | 128 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 224 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | 2 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 | Radeon RX 6700SRX 6700S |
|---|---|---|
| TDP | 130 Вт | 80 Вт |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | — |
| Разъём питания | 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 242 мм | — |
| Слотов | 2 | — |
| HDMI | 1× 2.1 | — |
| DisplayPort | 3× 1.4a | — |
| Параметр | GeForce RTX 3050 8 GBRTX 3050 | Radeon RX 6700SRX 6700S |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 8.6 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce RTX 3050 8 GB и Radeon RX 6700S представляют разные подходы к бюджетному сегменту. NVIDIA выпустила свою карту на архитектуре Ampere, сделав ставку на количество ядер CUDA (2560 штук) и поддержку экосистемы DLSS. Это решение для тех, кому важна стабильность драйверов и работа в профессиональном софте. У чипа потребляет 130 Вт энергии. AMD предлагает RX 6700S на архитектуре RDNA 2. Этот чип ориентирован на мобильные решения или компактные сборки, где критичен теплопакет. Несмотря на меньшее количество ядер (1792), он работает при TDP всего 80 Вт. Оба видеоадаптера имеют по 8 ГБ памяти GDDR6, что является необходимым минимумом для современных игр. Разница в производительности между ними составляет всего 3.2% в пользу NVIDIA. Однако архитектурно они разошлись: GeForce берет чистой мощностью ядер, а Radeon — оптимизацией энергопотребления.
Обе карты слишком слабы для комфортного 4K. Придется сильно снижать настройки или использовать апскейлеры.
RTX 3050 дает чуть больше стабильности в кадр-тайме за счет архитектурного преимущества.
Ядра CUDA и библиотеки NVIDIA делают GeForce стандартом для запуска Stable Diffusion или локальных LLM.
В Blender и V-Ray преимущество на стороне NVIDIA из-за оптимизации под CUDA.
Radeon выигрывает с огромным отрывом, потребляя на 50 Вт меньше при сопоставимой мощности.
Выбирайте GeForce RTX 3050. Большинство учебных программ и нейросетей заточены под архитектуру NVIDIA.
Да, это отличный вариант. TDP 80 Вт позволяет использовать небольшие кулеры без риска перегрева.
Это будет пограничное состояние. Для 1080p хватит, но в тяжелых проектах придется использовать генерацию кадров.