GeForce GT 555M — это мобильный чип на архитектуре Fermi 2.0 из 2012 года. Внутри стоит кристалл GF116S с 144 CUDA-ядрами и частотой 675 МГц в бусте. Памяти здесь всего 2 ГБ DDR3, а пропускная способность составляет 29 ГБ/с из-за узкой 128-битной шины. Карта относится к бюджетному сегменту своего времени, хотя сегодня её возможности ограничены даже базовым интерфейсом Windows 10. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.4 TFLOPS. Это крайне мало для современных задач. В 2026 году такая железка работает только как затычка для вывода изображения на экран. Она не предназначена для игр или работы с графикой. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это встроенная графика Intel UHD или AMD Radeon Graphics в процессорах Ryzen, которые обходят этот чип по всем параметрам. Даже старые GT 1030 справляются лучше, потому что у них свежее декодирование видео и выше частоты памяти. Если вам нужно запустить современный софт, эта карта не поможет. Она физически не поддерживает актуальные версии драйверов и API. Для запуска даже простых браузеров с кучей вкладок её 2 ГБ медленной DDR3 будет недостаточно. Это артефакт эпохи, когда мобильный гейминг только начинал развиваться.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за отсутствия поддержки кодеков и низкой частоты шины.
Разрешение слишком высокое для 2 ГБ DDR3 памяти.
Запустятся только проекты уровня CS 1.6 или старые инди-игры на минимальных настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия поддержки CUDA последних версий и малого объема памяти.
Обучение нейросетей невозможно на таком железе.
Cycles не будет использовать этот чип для ускорения рендера.
DaVinci Resolve не сможет работать с современными форматами видео без аппаратного декодирования.
Подойдет для Word или простых таблиц, если не открывать сотни вкладок в Chrome.
Брать GT 555M в 2026 году нет смысла. Она бесполезна для любых задач, кроме вывода картинки на монитор в старом ноутбуке. Если ваша цель — работа с AI или рендеринг, эта карта станет препятствием. Даже бюджетные решения на базе архитектуры Pascal справляются лучше, так как поддерживают современные библиотеки. Покупать её стоит только если вы восстанавливаете старое железо для коллекции. В любом другом случае лучше смотреть в сторону б/у решений вроде GTX 1050. Она даст больше производительности при сопоставимом энергопотреблении. Сравнение с предшественниками показывает, что Fermi уже давно исчерпала свой ресурс. Архитектура не получила развития в плане работы с современными инструкциями. Даже если вы найдете её за бесценок, это будет пустой тратой денег на запчасти.
Нет, карта не подходит для этих целей. Для запуска Stable Diffusion нужно минимум 4-6 ГБ видеопамяти типа GDDR5/GDDR6 и поддержка актуальных ядер CUDA. У GT 555M всего 2 ГБ DDR3 и архитектура Fermi, которая не понимает современные команды нейросетей.
В мобильных устройствах эта карта питается напрямую от материнской платы или через систему питания ноутбука. Её TDP составляет 35 Вт, поэтому она не требует дополнительных разъемов питания вроде 6-pin или 8-pin. Дополнительный блок питания в классическом понимании здесь не нужен.
GTX 750M построена на архитектуре Kepler, которая значительно эффективнее. У неё выше пропускная способность памяти и лучше поддержка драйверов. В играх GTX 750M обходит GT 555M в несколько раз за счет более современных инструкций и оптимизации чипа.
Для базовой нарезки видео в старых версиях софта она может подойти. Однако современные кодеки вроде H.265 или AV1 она не поддерживает аппаратно. Это значит, что нагрузка ляжет на процессор, а рендеринг будет идти очень медленно.
Загружается каталог…