GeForce GTS 240 OEM — это артефакт эпохи Tesla. Карта вышла в 2009 году на чипе G92B. Она относится к бюджетному сегменту прошлого десятилетия. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR3. Шина составляет 256 бит, что дает пропускную способность 70 ГБ/с. В основе лежат 112 CUDA-ядер с частотой до 675 МГц. Пиковая производительность FP32 достигает 0.4 TFLOPS. Сегодня это железо не имеет смысла для современных задач. Даже простые браузеры нагружают её сильнее, чем игры десятилетней давности. В 2026 году искать замену в этом же бюджетном сегменте бесполезно. Современные карты вроде Intel Arc A310 или даже б/у GTX 1050 Ti работают на порядок быстрее. GTS 240 не поддерживает современные API, поэтому запуск новых проектов невозможен. Она годится только для вывода изображения на монитор в старых офисных ПК. Если вам нужен ускоритель для вычислений, эта карта бесполезна из-за отсутствия поддержки CUDA последних версий. Старые драйверы не позволят запустить даже базовый софт для работы с данными. Это просто кусок кремния с крайне низким TDP 120 Вт.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не способна выдать даже 1 FPS в 4K из-за нехватки видеопамяти и шины.
Разрешение слишком высокое для чипа G92B.
Потянет только проекты уровня Half-Life 2 или CS 1.6 на низких настройках.
Stable Diffusion и LLM не запустятся из-за отсутствия необходимых ядер и памяти.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Cycles не использует этот чип для рендера.
NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет невозможен.
Подходит для вывода картинки и работы с текстом в старых ОС.
Брать GTS 240 в 2026 году нет смысла. Карта технически мертва для любых актуальных задач. Она не подходит ни для игр, ни для нейросетей. Даже если вы собираете ретро-ПК под Windows XP, это узкая специализация. В обычном рабочем компьютере она будет тормозить интерфейс современных ОС. Если бюджет сильно ограничен, лучше поискать б/у варианты вроде GT 1030. Она хотя бы имеет аппаратную поддержку декодирования видео. GTS 240 проигрывает ей по всем статьям. По сравнению с GeForce 200-й серии, эта модель была базовой. Она не дает преимуществ в производительности, которые оправдали бы её покупку сегодня. Любая современная затычка из бюджетного сегмента будет эффективнее. Не тратьте деньги на этот хлам.
Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуется минимум 4-8 ГБ видеопамяти и поддержка архитектур Pascal или новее. GTS 240 имеет всего 1 ГБ GDDR3 и не поддерживает современные библиотеки CUDA, необходимые для инференса.
Нет, карта питается только через слот PCIe. Однако для стабильной работы в старых системах рекомендуется блок питания мощностью от 300 Вт. Это обеспечит запас по линии 12V для всей платформы.
Разница колоссальная. GTX 750 построена на архитектуре Maxwell, которая поддерживает современные кодеки и API. GTS 240 не сможет запустить игры, использующие DirectX 11 или 12, в то время как 750-я серия справится с базовыми задачами.
Нет. В этой карте отсутствует блок NVENC для ускорения видео. Процессор будет перегружен при любом монтаже, так как видеокарта не сможет помочь с декодированием потока.
Загружается каталог…