NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Tesla · 1 ГБ GDDR3 · 112 CUDA · 120 Вт TDP · 2009
Десктоп

GeForce GTS 240 OEM — это артефакт эпохи Tesla. Карта вышла в 2009 году на чипе G92B. Она относится к бюджетному сегменту прошлого десятилетия. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR3. Шина составляет 256 бит, что дает пропускную способность 70 ГБ/с. В основе лежат 112 CUDA-ядер с частотой до 675 МГц. Пиковая производительность FP32 достигает 0.4 TFLOPS. Сегодня это железо не имеет смысла для современных задач. Даже простые браузеры нагружают её сильнее, чем игры десятилетней давности. В 2026 году искать замену в этом же бюджетном сегменте бесполезно. Современные карты вроде Intel Arc A310 или даже б/у GTX 1050 Ti работают на порядок быстрее. GTS 240 не поддерживает современные API, поэтому запуск новых проектов невозможен. Она годится только для вывода изображения на монитор в старых офисных ПК. Если вам нужен ускоритель для вычислений, эта карта бесполезна из-за отсутствия поддержки CUDA последних версий. Старые драйверы не позволят запустить даже базовый софт для работы с данными. Это просто кусок кремния с крайне низким TDP 120 Вт.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
TSL Tesla
GPU-чип
G92B
CUDA-ядра
112

Частоты

Базовая
675 МГц
Boost
675 МГц
FP32 пик
0.36 TFLOPS

Память

Объём
1 ГБ GDDR3
Шина
256 бит
Частота
1100 МГц
Bandwidth
70 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
120 Вт
Реком. БП
300 Вт
Питание
1x 6-pin
Длина
229 мм
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 2.0 x16

API и технологии

DirectX
10.0
CUDA
1.1

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не способна выдать даже 1 FPS в 4K из-за нехватки видеопамяти и шины.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высокое для чипа G92B.

1080p 1 / 10

Потянет только проекты уровня Half-Life 2 или CS 1.6 на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion и LLM не запустятся из-за отсутствия необходимых ядер и памяти.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Cycles не использует этот чип для рендера.

Видеомонтаж 1 / 10

NVENC здесь нет, монтаж в DaVinci будет невозможен.

Офис 3 / 10

Подходит для вывода картинки и работы с текстом в старых ОС.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GTS 240 в 2026 году нет смысла. Карта технически мертва для любых актуальных задач. Она не подходит ни для игр, ни для нейросетей. Даже если вы собираете ретро-ПК под Windows XP, это узкая специализация. В обычном рабочем компьютере она будет тормозить интерфейс современных ОС. Если бюджет сильно ограничен, лучше поискать б/у варианты вроде GT 1030. Она хотя бы имеет аппаратную поддержку декодирования видео. GTS 240 проигрывает ей по всем статьям. По сравнению с GeForce 200-й серии, эта модель была базовой. Она не дает преимуществ в производительности, которые оправдали бы её покупку сегодня. Любая современная затычка из бюджетного сегмента будет эффективнее. Не тратьте деньги на этот хлам.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление
  • Широкая шина 256 бит
  • Малый нагрев

Слабые стороны

  • Минимальный объем памяти 1 ГБ
  • Устаревшая архитектура Tesla
  • Отсутствие поддержки современных API
  • Низкая пропускная способность GDDR3

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска Stable Diffusion?

Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуется минимум 4-8 ГБ видеопамяти и поддержка архитектур Pascal или новее. GTS 240 имеет всего 1 ГБ GDDR3 и не поддерживает современные библиотеки CUDA, необходимые для инференса.

Нужен ли дополнительный разъем питания?

Нет, карта питается только через слот PCIe. Однако для стабильной работы в старых системах рекомендуется блок питания мощностью от 300 Вт. Это обеспечит запас по линии 12V для всей платформы.

Чем она хуже GTX 750?

Разница колоссальная. GTX 750 построена на архитектуре Maxwell, которая поддерживает современные кодеки и API. GTS 240 не сможет запустить игры, использующие DirectX 11 или 12, в то время как 750-я серия справится с базовыми задачами.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Нет. В этой карте отсутствует блок NVENC для ускорения видео. Процессор будет перегружен при любом монтаже, так как видеокарта не сможет помочь с декодированием потока.