GeForce GTX 460M — это мобильный чип на архитектуре Fermi с кодовым именем GF106. Карта вышла в 2010 году для ноутбуков среднего класса. Она имеет 192 CUDA-ядра и работает на частоте до 675 МГц в бусте. Памяти здесь всего 1.5 ГБ GDDR5 с шиной 192 бит. Пропускная способность составляет 60 ГБ/с. Это очень мало для современных задач. Даже старые игры требуют больше видеопамяти. В 2026 году эта железка бесполезна для гейминга. Она не тянет современные API вроде DirectX 12 или Vulkan. Пиковая производительность FP32 составляет всего 0.5 TFLOPS. Это уровень калькулятора по меркам текущего десятилетия. TDP чипа составляет 50 Вт, что типично для того времени. Для запуска старого железа хватит любого блока питания на 65 Вт. Но в современных системах её просто нет. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это условные Intel UHD Graphics или базовые решения от AMD Radeon. Они работают быстрее за счет новых инструкций. GTX 460M осталась в истории как артефакт эпохи раннего Fermi. Она не подходит даже для воспроизведения 4K видео из-за отсутствия аппаратного декодирования современных кодеков.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за отсутствия поддержки современных форматов вывода.
Разрешение слишком высокое для 1.5 ГБ памяти и архитектуры Fermi.
Пойдут только проекты уровня CS:GO или старые хиты до 2012 года на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за нехватки VRAM и отсутствия ядер CUDA актуальных версий.
Обучение моделей невозможно из-за архитектурных ограничений и малого объема памяти.
Cycles не сможет использовать эту карту для рендера из-за отсутствия поддержки современных ядер.
DaVinci Resolve будет постоянно вылетать из-за нехватки видеопамяти при импорте футажей.
Для работы с текстом и старыми браузерами ресурсов хватит, если не открывать 50 вкладок.
Брать GTX 460M в 2026 году нет смысла. Это решение для коллекционеров или реставраторов старого железа. Если вам нужен компьютер для работы, ищите любые современные решения. Даже встроенная графика Intel Iris Xe будет эффективнее в разы. Карта проигрывает предшественникам по всем фронтам. Она не дает преимуществ в вычислениях. В бюджетном сегменте сейчас доминируют чипы с поддержкой нейросетевых инструкций. Fermi этого лишена полностью. Если ваша задача — запустить старую игру, лучше поискать б/у GTX 1050. Она дешевле в эксплуатации и имеет больше памяти. GTX 460M — это тупик для любого современного пользователя. Она не подходит для AI или рендеринга. Покупка этой карты принесет только разочарование от низкой скорости работы.
Нет, это невозможно. Для работы нейросетей нужно минимум 4-6 ГБ видеопамяти и архитектура не старше Pascal. У этой карты всего 1.5 ГБ GDDR5, чего не хватит даже для загрузки весов базовой модели.
Нет, так как это мобильная версия (M), она питается напрямую от системы ноутбука. TDP составляет 50 Вт, поэтому дополнительный кабель 6-pin не требуется.
Разница в чипе и лимитах питания. Мобильная версия использует GF106 с 192 ядрами, тогда как десктопная GTX 460 базировалась на более мощном GF100 с гораздо большим количеством ядер.
Работать будет крайне плохо. Программа требует аппаратного ускорения кодеков, которых в архитектуре Fermi нет. Вы получите ошибки при рендеринге и постоянные вылеты из-за 1.5 ГБ памяти.
Загружается каталог…