GeForce GTX 590 — это двухчиповый монстр архитектуры Fermi 2.0 из 2011 года. Внутри стоят два кристалла GF110, которые вместе дают 512 CUDA-ядер и частоту до 608 МГц в бусте. Памяти здесь всего 1.5 ГБ GDDR5 на широкой 384-битной шине. Пропускная способность составляет 164 ГБ/с, что для своего времени было пределом мечтаний. Но сегодня это артефакт. Карта работает крайне неэффективно, потребляя 365 Вт энергии при очень низком FP32 пике в 1.2 TFLOPS. Она относится к бюджетному сегменту только в контексте коллекционирования или специфических ретро-сборок. Для современных задач она бесполезна. Даже старые игры требуют больше видеопамяти, чем доступные здесь 1.5 ГБ. В 2026 году искать замену в том же бюджете стоит среди б/у решений вроде GTX 1050 Ti или RX 570. Эти карты работают быстрее и едят в три раза меньше. GTX 590 — это скорее экспонат для музея, чем рабочий инструмент. Она требует огромного БП на 750 Вт с несколькими разъемами питания. Если вы хотите запустить современный софт, эта карта провалится сразу после старта. Она не поддерживает актуальные API и современные кодеки. Выбор в пользу этого железа оправдан только фанатизмом.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за нехватки видеопамяти и низкой производительности чипов.
Разрешение слишком высокое для архитектуры Fermi в современных реалиях.
Подойдёт только для очень старых проектов до 2013 года выпуска.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия поддержки нужных версий CUDA и малого объёма VRAM.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Cycles не сможет использовать эти ядра для современного рендеринга.
Аппаратного ускорения современных кодеков нет, работать в DaVinci будет невозможно.
Для браузера и текстовых документов мощности хватит, если не открывать сотни вкладок.
Покупать GTX 590 в 2026 году нет смысла. Это решение для тех, кто восстанавливает старые ПК или собирает ретро-системы с Windows 7. Для любых рабочих задач она мертва. Современные LLM или Stable Diffusion требуют минимум 8 ГБ видеопамяти, а здесь всего 1.5 ГБ. Даже если вы найдете её за бесценок, стоимость электричества перекроет всю экономию. Сравните это с GTX 1650. Она потребляет 75 Вт и справляется с базовыми задачами лучше. GTX 590 проигрывает ей по всем параметрам, кроме количества ядер в спецификациях. Если вам нужен бюджетный вариант для игр, ищите б/у карты серии GTX 10 или RX 500. Они будут актуальнее. Старая архитектура Fermi больше не тянет современные стандарты. Не тратьте деньги на этот кусок кремния.
Нет, это невозможно. Для работы моделей вроде Llama 3 требуется поддержка новых версий CUDA и объем памяти от 8 ГБ. GTX 590 имеет всего 1.5 ГБ и устаревшую архитектуру, которая не поддерживается современным софтом.
Вам понадобится качественный БП на 750 Вт. Карта потребляет 365 Вт в пике, поэтому дешевые блоки уйдут в защиту или сгорят. Также проверьте наличие двух или трёх 8-pin разъемов питания.
GTX 590 быстрее за счёт второго чипа, который добавляет вычислительной мощности. Однако это приводит к резкому росту нагрева и потребления тока. В играх прирост будет заметен только в старых проектах.
Для современных версий Blender Cycles эта карта бесполезна. Драйверы и API не позволят эффективно задействовать ядра Fermi для просчёта сцен. Лучше смотреть в сторону карт с поддержкой CUDA 12+.
Загружается каталог…