GeForce GTX 690 — это двухчиповый флагман на архитектуре Kepler. Внутри стоят два кристалла GK104 по 768 CUDA-ядер каждый. Итого мы имеем 1536 ядер и частоту в бусте до 1019 МГц. Памяти здесь всего 2 ГБ GDDR5. Шина составляет 256 бит, что дает пропускную способность 192 ГБ/с. Карта вышла в 2012 году. Сейчас она относится к бюджетному сегменту на вторичном рынке. Для современных задач это крайне специфическое железо. Пиковая производительность FP32 составляет 3.1 TFLOPS. Этого мало для тяжелых вычислений сегодня. TDP у карты достигает 300 Вт. Вам понадобится блок питания на 700 Вт с двумя разъемами 6-pin. Двухчиповая архитектура создает сложности в драйверах. Современные игры часто не понимают, как распределять нагрузку между двумя GPU. В 2026 году в бюджетном сегменте её конкуренты — это GTX 1650 или RX 580. Эти карты работают на одном чипе и потребляют меньше энергии. GTX 690 проигрывает им в стабильности фреймтайма. Но она всё ещё может быть интересна для специфических вычислений. Если вам нужны простые математические операции без привязки к API, она справится. Однако гейминг на ней превращается в борьбу с оптимизацией.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 3 000 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не потянет даже базовые настройки в 4K из-за нехватки памяти.
Низкий FPS и постоянные статтеры сделают игру некомфортной.
Подойдет для старых проектов до 2015 года на средних настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за лимита в 2 ГБ VRAM.
Обучение моделей невозможно из-за архитектурных ограничений и малого объёма памяти.
Cycles будет работать медленно, а тяжелые сцены просто не влезут в память.
Для DaVinci Resolve памяти мало, но простейший монтаж в Full HD возможен.
Отлично справится с браузером и любыми офисными приложениями.
Брать GTX 690 в 2026 году для игр нет смысла. Вы получите много проблем с перегревом и нестабильным FPS. Памяти в 2 ГБ не хватает даже для современных текстур в разрешении 1080p. Если вы собираете компьютер для работы, смотрите на карты с 6-8 ГБ VRAM. GTX 690 — это скорее музейный экспонат или инструмент для экспериментов. Она была мощной в свое время, но архитектура Kepler сильно устарела. В сравнении с GTX 1050 Ti, которая стоит копейки, GTX 690 проигрывает по всем статьям. У неё выше потребление и меньше стабильности. Единственный вариант покупки — это если вам нужен именно двухчиповый опыт за минимальные деньги. Но для реальных задач лучше выбрать б/у RX 570 или GTX 1060. Эти карты гораздо эффективнее в современных приложениях. Не тратьте деньги на старые флагманы, которые едят слишком много электричества.
Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуется минимум 4-6 ГБ видеопамяти, а у GTX 690 всего 2 ГБ GDDR5. Кроме того, современные библиотеки CUDA требуют более новых архитектур, чем Kepler.
Рекомендую брать БП на 700 Вт с честным сертификатом. Карта потребляет 300 Вт, а два чипа создают резкие скачки нагрузки. Вам обязательно понадобятся два отдельных кабеля 6-pin для питания.
В некоторых задачах за счёт двух чипов она может показать интересные результаты, но в играх GTX 780 будет стабильнее. У 780 архитектура свежее и драйверы работают лучше с одним GPU.
Только для очень простых математических тестов. Для полноценного инференса или обучения моделей она не годится из-за малого объёма памяти и отсутствия поддержки новых тензорных ядер.
Загружается каталог…