AMD Mobility Radeon HD 4670

TeraScale · 0.5 ГБ GDDR3 · 320 SP · 35 Вт TDP · 2009
Десктоп

Mobility Radeon HD 4670 — это мобильное решение на архитектуре TeraScale 2009 года. Чип M96 с 320 потоковыми процессорами выдаёт частоту до 675 МГц в бусте. Памяти здесь критически мало — всего 0.5 ГБ GDDR3. Шина 128 бит обеспечивает пропускную способность 26 ГБ/с, чего не хватает даже для старых проектов. Карта относится к бюджетному сегменту своего времени. Сейчас этот чип бесполезен. В 2026 году рассматривать её как игровое устройство нельзя, потому что современные движки требуют минимум 4 ГБ видеопамяти и поддержки DirectX 12. Даже простейшие интерфейсы Windows 11 могут вызывать фризы из-за отсутствия аппаратного ускорения нужных инструкций. Если вам нужно запустить старый проект уровня Half-Life 2, она справится. Но для всего остального это просто кусок кремния с TDP 35 Вт. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это встроенная графика Intel UHD или AMD Radeon Graphics в процессорах Ryzen, которые обходят HD 4670 по всем фронтам. Даже старые мобильные решения вроде GeForce GT 1030 будут работать быстрее за счёт современных кодеков и объёма памяти.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
TS1 TeraScale
GPU-чип
M96
Stream Processors
320

Частоты

Базовая
675 МГц
Boost
675 МГц
FP32 пик
0.43 TFLOPS

Память

Объём
0.5 ГБ GDDR3
Шина
128 бит
Частота
800 МГц
Bandwidth
26 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
35 Вт

Выходы и интерфейс

Интерфейс
MXM-A (3.0)

API и технологии

DirectX
10.1

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно. Карты не хватит даже на отрисовку интерфейса в таком разрешении.

1440p 1 / 10

Невозможно. Видеопамяти не хватит на одну текстуру высокого разрешения.

1080p 2 / 10

Только очень старые игры до 2010 года на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Бесполезно. Stable Diffusion требует минимум 4-8 ГБ VRAM и CUDA/ROCm.

AI-обучение 1 / 10

Невозможно. Обучение моделей на 0.5 ГБ памяти физически невыполнимо.

3D-рендер 1 / 10

Не работает. Cycles не увидит этот чип как устройство ускорения.

Видеомонтаж 1 / 10

Не подходит. Отсутствие поддержки современных кодеков сделает монтаж мучительным.

Офис 3 / 10

Подойдёт для вывода изображения в старых системах.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Mobility Radeon HD 4670 в 2026 году нет смысла. Это артефакт эпохи, когда 512 МБ считались нормой для бюджетного сегмента. Карта не подходит ни для работы, ни для развлечений. Она бесполезна в задачах AI, так как архитектура TeraScale не поддерживает современные вычисления. Даже если вы собираете ретро-ПК под Windows XP, лучше поискать более свежие решения. В современном мире даже встроенное ядро в процессоре Intel Core i3 будет эффективнее. Если вам нужно просто вывести картинку на монитор, используйте любую современную затычку. Покупать это железо сегодня — пустая трата денег. Альтернативой в бюджетном сегменте станет любая б/у карта уровня GTX 1050 или RX 550, которые хотя бы поддерживают современные стандарты видео и памяти.

Обновлено редакцией: 2026-05-19.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление 35 Вт
  • Малый нагрев чипа
  • Поддержка старых API

Слабые стороны

  • Минимальный объём памяти 0.5 ГБ
  • Устаревшая архитектура TeraScale
  • Отсутствие поддержки современных кодеков
  • Низкая пропускная способность 26 ГБ/с

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion?

Нет. Для запуска локальных нейросетей нужен объём памяти от 4 ГБ и поддержка современных инструкций. У этой карты всего 0.5 ГБ GDDR3, что делает запуск даже самых маленьких моделей невозможным.

Нужен ли специальный блок питания?

Нет. TDP составляет всего 35 Вт. Любой стандартный БП на 200-300 Вт справится с этой нагрузкой без проблем, так как карта не требует дополнительных разъёмов питания.

Чем она хуже встроенной графики Ryzen?

Встроенная графика Radeon Vega или современные RDNA в процессорах AMD имеет в разы больше вычислительных блоков и работает с системной памятью DDR4/DDR5. Это даёт преимущество в производительности более чем в 10 раз.

Можно ли использовать её для рендеринга?

Нет. Современные движки вроде Blender Cycles требуют поддержки OpenCL или Vulkan актуальных версий. Архитектура M96 слишком стара и не имеет нужных драйверов для работы с софтом 2024-2026 годов.