Radeon 620 Mobile — это мобильное решение на базе архитектуры GCN 3.0. Чип Polaris 24 с 384 вычислительными блоками вышел в 2019 году. Сейчас это чистый бюджет. Карта имеет всего 2 ГБ видеопамяти GDDR5 и узкую 64-битную шину, что ограничивает пропускную способность до 32 ГБ/с. Пиковая производительность FP32 составляет 0.7 TFLOPS. Это крайне мало для современных задач. Даже в простых приложениях карта может упираться в объем памяти, потому что современные интерфейсы требуют больше ресурсов. TDP составляет 50 Вт. Для систем с таким чипом достаточно любого БП на 200 Вт. В 2026 году искать её смысл в новых сборках нет. Конкуренты в том же бюджетном сегменте — Intel UHD Graphics или базовые решения от AMD серии Ryzen Mobile, которые показывают себя стабильнее за счет более свежих инструкций. Если смотреть на десктопные аналоги, то это уровень старых GT 1030, но с худшей поддержкой драйверов. Она работает только на базовых задачах вывода изображения. Для игр она бесполезна.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и пропускной способности.
Карта не потянет даже минимальные настройки в современных проектах.
Допустимы только старые киберспортивные дисциплины на низких настройках.
Stable Diffusion не запустится из-за лимита в 2 ГБ VRAM.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендер в Cycles будет идти крайне медленно через CPU.
Только простейший монтаж Full HD без тяжелых эффектов.
Хорошо справляется с браузером и офисными пакетами.
Брать Radeon 620 Mobile в 2026 году нет смысла. Это решение для самых дешевых ноутбуков, где задача стоит лишь в выводе картинки на экран. Если вам нужна хоть какая-то игровая производительность, смотрите в сторону решений с 4 ГБ или 6 ГБ памяти. Данная карта не подходит для работы с нейросетями, потому что 2 ГБ GDDR5 — это предел даже для запуска текстовых моделей. Локальный запуск Llama или Qwen на таком железе превратится в бесконечное ожидание из-за отсутствия VRAM. Для Blender Cycles эта карта бесполезна. Даже старые архитектуры вроде Pascal справляются лучше. Если бюджет крайне ограничен, лучше искать б/у решения с более широкой шиной. Radeon 620 Mobile — это тупиковый путь для любого современного пользователя. Она не даст вам работать или играть. Вы просто потратите деньги на железо, которое не поддерживает современные API.
Нет, так как архитектура GCN 3.0 и 2 ГБ памяти не позволяют загрузить даже базовые веса моделей. Для комфортной работы с SDXL нужно минимум 8 ГБ VRAM.
Поскольку TDP составляет всего 50 Вт, карта не требует отдельного питания. Она питается напрямую от шины PCIe или через систему охлаждения ноутбука.
GT 1030 имеет более свежую архитектуру Pascal и лучше работает с современными кодеками. Radeon 620 Mobile сильно проигрывает в задачах декодирования видео.
Для инференса локальных LLM памяти 2 ГБ недостаточно даже для самых маленьких моделей. Вы получите ошибку Out of Memory сразу после старта.
Загружается каталог…