Radeon 625 Mobile — это мобильное решение на базе архитектуры GCN 3.0. Чип Polaris 24 вышел в 2019 году. Карта относится к бюджетному сегменту. Она оснащена 2 ГБ памяти GDDR5 с шиной 64 бит. Пропускная способность составляет всего 36 ГБ/с. Это очень мало для современных задач. Boost-частота достигает 1024 МГц при 384 вычислительных блоках. TDP чипа зафиксирован на уровне 50 Вт. Для такой нагрузки хватит любого блока питания на 200 Вт. Карта работает на пределе своих возможностей, потому что архитектура Polaris давно устарела для тяжелых вычислений. Она не подходит для работы с современными API вроде DirectX 12 Ultimate или Vulkan в полной мере. В 2026 году этот чип выглядит как артефакт прошлого. Если рассматривать бюджетный сегмент, то конкуренты вроде Intel UHD Graphics или базовых решений от AMD на архитектуре RDNA 2 показывают себя лучше. Radeon 625 Mobile можно встретить только в старых ноутбуках или ультрабюджетных системах. Она не предназначена для игр с современными эффектами освещения. Даже простейшие проекты требуют больше видеопамяти, чем доступные здесь 2 ГБ. Это решение для самых базовых нужд.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и низкой пропускной способности.
Карта не выдаст приемлемый FPS даже на минимальных настройках.
Подойдет только для киберспортивных дисциплин прошлых лет на низких пресетах.
Stable Diffusion не запустится из-за объема памяти и отсутствия поддержки новых ядер.
Обучение моделей невозможно на таком железе.
Рендеринг в Cycles будет крайне медленным из-за низкого TFLOPS.
DaVinci Resolve будет тормозить на таймлайне при любом сложном эффекте.
Браузер и документы работают без проблем.
Стоит ли брать Radeon 625 Mobile в 2026 году? Ответ отрицательный для любых задач, кроме офисной работы. Карта не имеет смысла для гейминга или работы с графикой. Она безнадежно устарела. Даже если вы найдете её за бесценок, лучше доплатить за любое решение на RDNA. Прошлые поколения вроде Polaris были актуальны, но сейчас 2 ГБ GDDR5 — это приговор. Вы не сможете запустить даже современные инди-игры без фризов. Если ваша цель — локальные LLM или Stable Diffusion, эта карта бесполезна. Для нейросетей нужен объем памяти от 8 ГБ и выше. В качестве альтернативы в бюджетном сегменте смотрите на интегрированную графику современных процессоров. Она часто обходит этот чип по всем параметрам. Покупать такое железо сегодня — значит тратить деньги впустую.
Нет, это невозможно. Для работы нейросетей требуется минимум 4-6 ГБ видеопамяти, а архитектура GCN 3.0 не поддерживает современные библиотеки ускорения. Вы получите ошибку Out of Memory сразу после запуска.
TDP составляет всего 50 Вт. Это значит, что даже самый простой БП на 200-250 Вт справится с нагрузкой. Специальные разъемы питания не требуются.
Современные iGPU в процессорах Ryzen (серии 5000/7000) используют архитектуру RDNA. Она значительно быстрее по пропускной способности и поддерживает актуальные API, что делает их лучше для игр.
Вы получите низкий FPS. Из-за 64-битной шины и малого объема памяти карта будет постоянно упираться в пропускную способность, что вызовет задержки в геймплее.
Загружается каталог…