Radeon HD 5690 — это рестайл архитектуры TeraScale 2 на чипе Redwood. Карта вышла в 2011 году. Она базируется на 400 потоковых процессорах с частотой до 775 МГц по бусту. Памяти здесь всего 1.0 ГБ GDDR3, а пропускная способность шины составляет 32 ГБ/с при разрядности 128 бит. Это бюджетный сегмент прошлого десятилетия. Сейчас она бесполезна для современных задач, потому что её пиковая производительность в FP32 составляет всего 0.6 TFLOPS. Для сравнения, современные решения в этом же tier выдают в десятки раз больше. В 2026 году искать её стоит только для ретро-сборок или оживления старых систем под печатные машинки. Конкурентов среди актуального железа нет. Даже самые дешевые современные ускорители вроде Intel Arc A310 или бюджетных решений на базе мобильных чипов обходят этот Redwood по всем фронтам. Старые игры уровня DirectX 10 пойдут, но современные проекты с DirectX 12 не запустятся физически. Карта потребляет 64 Вт. Для неё хватит любого БП на 250 Вт без доппитания.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно. Карта не потянет даже интерфейс рабочего стола в таком разрешении без диких тормозов.
Бессмысленно. Видеопамяти не хватит на текстуры даже старых игр в этом разрешении.
Только очень старые проекты до 2012 года на низких настройках.
Не работает. Stable Diffusion требует минимум 4-8 ГБ VRAM и современные ядра CUDA или ROCm.
Невозможно. Архитектура TeraScale не поддерживает необходимые инструкции для обучения моделей.
Бесполезно. Рендер через Cycles на этой карте будет медленнее, чем на центральном процессоре.
Не подходит. Отсутствие аппаратного декодирования современных кодеков делает работу в DaVinci невозможной.
Подходит для работы с текстом и браузером, если не открывать более 5 тяжелых вкладок.
Брать Radeon HD 5690 в 2026 году нет смысла. Карта технически мертва для всего, что выходит за рамками офисной работы или эмуляции ретро-консолей. Она не подходит для нейросетей, рендеринга и современных игр. Даже если вы нашли её за бесценок, лучше добавить немного и взять б/у решение на базе GTX 1050 или RX 550. Эти варианты дадут вам хотя бы поддержку DirectX 12 и нормальную работу в браузере. По сравнению с предшественником HD 5670 прирост был незначительным. Старая архитектура Redwood не имеет задела на будущее. Если ваша цель — собрать компьютер для учебы или печати документов, эта карта справится. Но для любых творческих задач она станет бутылочным горлышком сразу после включения. Не тратьте деньги на этот антиквариат.
Нет. Для запуска локальных LLM или генерации картинок в Stable Diffusion нужен объем видеопамяти от 4 ГБ и поддержка современных библиотек. У этой карты всего 1 ГБ GDDR3, что делает запуск даже самых легких моделей невозможным.
Нет. TDP составляет всего 64 Вт, поэтому карта питается напрямую через слот PCI-Express. Любой блок питания на 250 Вт справится с этой задачей без проблем.
Разница в частотах и количестве потоковых процессоров минимальна. Вы не получите ощутимого прироста FPS, так как обе карты ограничены одной и той же медленной памятью GDDR3.
Практически нет. В DaVinci Resolve или Premiere Pro вы не получите аппаратного ускорения через NVENC или современные движки AMD. Процесс рендеринга будет ложиться полностью на CPU, что крайне неэффективно.
Загружается каталог…