Radeon RX 5500M — это мобильный чип архитектуры RDNA 1.0 на базе Navi 14. Карта вышла в 2019 году. Она относится к бюджетному сегменту. Памяти здесь всего 4 ГБ GDDR6 с шиной 128 бит. Пропускная способность составляет 224 ГБ/с. Этого мало для современных тяжелых проектов. Но чип работает на частоте 1645 МГц в бусте. Пиковая производительность FP32 достигает 4.6 TFLOPS. TDP составляет всего 85 Вт. Такой низкий нагрев позволяет использовать её в тонких ноутбуках без массивных систем охлаждения. Однако 1408 потоковых процессоров быстро упираются в потолок при запуске новых игр. FSR помогает вытягивать кадры, но картинка часто рассыпается на пиксели. В 2026 году рассматривать её как игровую единицу сложно. Конкурент в бюджетном сегменте — RTX 3050 Mobile, которая лучше справляется с трассировкой лучей и имеет более эффективные тензорные ядра. Альтернатива от Intel Arc A350M тоже предлагает больше современных инструкций. RX 5500M подходит только для очень простых задач или старых тайтлов.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Невозможно из-за нехватки памяти и низкой пропускной способности.
Только на минимальных настройках с агрессивным FSR.
Подойдет для киберспортивных дисциплин вроде CS2 или Dota 2.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ VRAM.
Для обучения моделей этот объем памяти бесполезен.
Рендер в Cycles будет долгим и неэффективным.
Для монтажа FullHD видео ресурсов хватит, но 4K будет тормозить.
Отлично подходит для браузера и работы с документами.
Брать RX 5500M в 2026 году стоит только при крайне ограниченном бюджете. Карта уже устарела морально. Она не тянет современные AAA-проекты даже на низких настройках. Памяти 4 ГБ критически мало для текстур высокого разрешения. Если вы ищете решение для работы, это допустимый вариант. Но для игр лучше искать б/у устройства с RTX 3050 или RX 6500M. Прошлое поколение Polaris было сопоставимым по силе, но RDNA дает больше профита в новых API. По сравнению с GTX 1650 Mobile, Navi 14 работает быстрее в задачах с поддержкой FSR. Однако в чистой растеризации разрыв минимален. Не тратьте деньги на это железо, если планируете играть в новинки. Это решение для офисного ноутбука или очень старого игрового решения.
Запустить можно, но результат разочарует. Из-за 4 ГБ памяти вы не сможете генерировать изображения высокого разрешения без ошибок Out of Memory. Скорость генерации будет крайне низкой по сравнению с картами серии RTX.
Нет, TDP всего 85 Вт. Это значит, что карта не требует массивных цепей питания или дорогих БП. Обычно такие чипы стоят в ноутбуках с адаптерами на 90-120 Вт.
RTX 3050 имеет более продвинутые ядра для AI и RT. Она лучше работает в DaVinci Resolve благодаря кодировщикам NVENC. RX 5500M проигрывает по всем ключевым параметрам в современных задачах.
Только если цена очень низкая. Если разница с более свежими картами небольшая, лучше доплатить за архитектуру RDNA 2 или решения от NVIDIA. В 2026 году это покупка на один сезон.
Загружается каталог…