AMD Radeon RX 560X (Polaris 31 XL)

4 ГБ · 2019
Десктоп

Radeon RX 560X базируется на архитектуре Polaris 31 XL. Это бюджетное решение из 2019 года. Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 и 128-битную шину. Она работает на частотах до 1340 МГц в бусте. В 2026 году этот чип выглядит архаично. Он не тянет современные проекты даже на минимальных настройках из-за малого объема видеопамяти и низкой пропускной способности. Для запуска тяжелых игр требуется больше ресурсов. Если вы планируете играть в Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, карта сразу идет в корзину. Она подходит только для очень старых тайтлов или киберспортивных дисциплин с низким разрешением. В бюджетном сегменте сегодня правят другие игроки. Конкурент от NVIDIA — GeForce GTX 1650, которая лучше справляется с кодированием видео. Альтернатива от AMD в этом же классе — Radeon RX 6400, имеющая гораздо более современную архитектуру RDNA 2. Старая архитектура Polaris не поддерживает современные инструкции, необходимые для нормальной работы многих движков. Это просто способ оживить старый офисный ПК. Браузер работает быстро. Но для серьезных задач видеокарта бесполезна.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Частоты

Память

Объём
4 ГБ

Питание и форм-фактор

Выходы и интерфейс

API и технологии

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Невозможно. Карта не выдаст даже слайд-шоу в таком разрешении.

1440p 1 / 10

Бессмысленно. Видеопамяти не хватит даже для текстур низкого качества.

1080p 3 / 10

Допустимо только для CS:GO или Dota 2 на низких настройках.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за малого объема VRAM.

AI-обучение 1 / 10

Не подходит. Обучение моделей на таком железе невозможно.

3D-рендер 1 / 10

Cycles будет считать кадры вечность из-за отсутствия аппаратного ускорения современных ядер.

Видеомонтаж 3 / 10

DaVinci Resolve позволит монтировать простые Full HD ролики без эффектов.

Офис 9 / 10

Идеально для работы с документами и просмотра видео в YouTube.

Стоит ли покупать в 2026?

Покупать RX 560X в 2026 году стоит только при крайне ограниченном бюджете. Это решение для офисных машин или очень старых систем. Если ваша цель — гейминг, карта не подходит. Она проигрывает даже современным встроенным решениям в процессорах Ryzen. В играх вы увидите постоянные фризы из-за медленной памяти. Для работы с нейросетями или рендерингом это бесполезный кусок кремния. Вместо нее лучше поискать б/у GTX 1050 Ti или RX 570. Они дадут больше FPS за счет более широкой шины и количества ядер. Старый Polaris не имеет будущего в современных задачах. Даже если цена будет очень низкой, это пустая трата денег. Лучше доплатить за базовую модель серии RX 6000. Она обеспечит поддержку актуальных драйверов и технологий.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Низкое энергопотребление
  • Малые габариты
  • Дешевизна на вторичном рынке

Слабые стороны

  • Всего 4 ГБ памяти GDDR5
  • Устаревшая архитектура Polaris
  • Слабая производительность в новых играх
  • Отсутствие поддержки современных технологий апскейлинга

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion локально?

Нет. Для комфортной генерации в Stable Diffusion нужно минимум 8 ГБ видеопамяти. На 4 ГБ GDDR5 вы получите ошибку Out of Memory или время генерации одной картинки более 5 минут.

Нужен ли дополнительный кабель питания?

Обычно нет. Большинство моделей RX 560X питаются только через слот PCIe. TDP составляет около 65 Вт, поэтому стандартного блока на 300-350 Вт будет достаточно.

Чем она хуже GTX 1050?

GTX 1050 имеет более эффективную архитектуру Pascal. Она показывает лучший результат в задачах кодирования видео через NVENC, что важно для стриминга.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Да, но только для базового монтажа. При добавлении цветокоррекции или тяжелых эффектов интерфейс начнет тормозить из-за нехватки пропускной способности памяти.