Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM 32+ ГБ + AMD + Consumer (для дома)
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | AMD Radeon RX 5500 XT (Navi 14) | 1.2 |
Подробности расчёта — страница методики.