Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM до 8 ГБ + Intel + Ноутбучные
Нет видеокарт с такими фильтрами. Попробуй ослабить условия.
Подробности расчёта — страница методики.