Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM до 8 ГБ + Intel + Pro и Server
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | Intel Arc Pro A40 Xe-HPG | 3.6 |
| #2 | Intel Arc Pro A30M Xe-HPG | 3.4 |
Подробности расчёта — страница методики.