Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM до 8 ГБ + NVIDIA + Pro и Server
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 | 15.9 |
| #2 | NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 | 15.9 |
| #3 | NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV | 8.8 |
| #4 | NVIDIA Quadro Plex 2100 S4 | 8.8 |
| #5 | NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 | 8.2 |
| #6 | NVIDIA RTX A2000 Ampere | 6.9 |
| #7 | NVIDIA RTX A2000 Embedded Ampere | 5.7 |
| #8 | NVIDIA RTX A1000 Embedded Ampere | 5.0 |
| #9 | NVIDIA RTX A500 Ampere | 4.8 |
| #10 | NVIDIA RTX A500 Embedded Ampere | 4.4 |
| #11 | NVIDIA RTX A400 Ampere | 2.5 |
| #12 | NVIDIA Quadro NVS 450 | 1.0 |
| #13 | NVIDIA Quadro P1000 Pascal | 0.8 |
| #14 | NVIDIA Quadro P400 Pascal | 0.3 |
Подробности расчёта — страница методики.