Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM 14-18 ГБ + NVIDIA + Pro и Server
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | NVIDIA RTX A4000 Ampere | 14.1 |
| #2 | NVIDIA RTX A4000H Ampere | 14.1 |
| #3 | NVIDIA RTX A4500 Embedded Ampere | 12.8 |
| #4 | NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Volta | 11.8 |
| #5 | NVIDIA Tesla V100 FHHL Volta | 9.1 |
| #6 | NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Volta | 7.7 |
| #7 | NVIDIA Tesla P100 SXM2 Pascal | 6.0 |
| #8 | NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Volta | 5.8 |
| #9 | NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Pascal | 5.7 |
| #10 | NVIDIA Tesla P100 DGXS Pascal | 3.3 |
Подробности расчёта — страница методики.