Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 5080 (быстрее на 27%).
Паритет, выбор зависит от объема данных: RTX 5080 быстрее в вычислениях, но A800 незаменим для работы с огромными нейросетями.
Загружается каталог…
GeForce RTX 5080 быстрее на 27% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | A800 PCIe 80 GBA800 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Чип | GA100 | GB203 |
| CUDA-ядра | 6 912 | 10 752 |
| RT-ядра | — | 84 |
| Tensor-ядра | 432 | 336 |
| ROPs | 160 | 112 |
| TMUs | 432 | 336 |
| Базовая частота | 1 065 МГц | 2 295 МГц |
| Boost-частота | 1 410 МГц | 2 617 МГц |
| FP32 пик | 19.49 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| FP16 пик | 77.97 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| Транзисторы | 54.2 млрд | 45.6 млрд |
| Площадь чипа | 826 мм² | 378 мм² |
| Техпроцесс | 7 нм | 5 нм |
| Дата выпуска | 2022-11-08 | 2025-01-30 |
| Параметр | A800 PCIe 80 GBA800 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| Объём | 80 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | HBM2e | GDDR7 |
| Шина | 5 120 бит | 256 бит |
| Частота | 1 512 МГц | 1 875 МГц |
| Bandwidth | 1940 ГБ/с | 960 ГБ/с |
| L2 cache | 80 МБ | 64 МБ |
| Параметр | A800 PCIe 80 GBA800 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| TDP | 250 Вт | 360 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 750 Вт |
| Разъём питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 280–348 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | 1× 2.1b |
| DisplayPort | — | 3× 2.1b |
| Параметр | A800 PCIe 80 GBA800 PCIe | GeForce RTX 5080RTX 5080 |
|---|---|---|
| DirectX | — | 12.2 |
| Vulkan | — | 1.4 |
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.0 | 12.0 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два принципиально разных зверя. NVIDIA A800 PCIe 80 GB — это специализированное решение для дата-центров и тяжелого обучения моделей. В нем стоят 6912 ядер и невероятные 80 ГБ памяти стандарта HBM2e. Такая архитектура создана для работы с огромными весами нейросетей, где важна пропускная способность шины, а не частота ядра. GeForce RTX 5080 — это потребительский флагман на новой архитектуре. У него 10752 ядра и современная память GDDR7 объемом 16 ГБ. RTX 5080 работает на более высоких тактовых частотах и потребляет 360 Вт энергии против 250 Вт у A800. Если первая карта пытается уместить в себя целую библиотеку данных, то вторая делает ставку на скорость обработки каждого кадра или полигона. Разница в их общих баллах составляет всего 0.8% в пользу GeForce, но этот показатель не учитывает специфику задач. Для рендеринга картинки или запуска игры RTX 5080 будет эффективнее, а для инференса LLM с контекстом в сотни тысяч токенов A800 остается единственным вариантом из-за объема VRAM.
RTX 5080 выдает гораздо больше FPS за счет архитектурных оптимизаций под графику.
Для этого разрешения GeForce является идеальным выбором с избыточной мощностью.
A800 позволяет запускать модели, которые физически не влезут в 16 ГБ памяти RTX 5080.
В Blender и V-Ray высокая частота ядер RTX 5080 дает преимущество в скорости.
A800 потребляет на 110 Вт меньше, выдавая сопоставимую вычислительную плотность.
Если модель весит больше 16 ГБ, ваш выбор — A800. Для мелких моделей типа Llama-3-8B подойдет и RTX 5080.
Технически можно, но отсутствие видеовыходов и специфические драйверы сделают гейминг мучением.
При TDP 360 Вт нужен корпус с хорошим продувом, иначе карта быстро уйдет в троттлинг.