NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Kepler · 2 ГБ DDR3 · 384 CUDA · 50 Вт TDP · 2012
Десктоп

GeForce GT 640 OEM — это артефакт эпохи Kepler на чипе GK107. Карта вышла в 2012 году и быстро ушла в бюджетный сегмент. Она имеет 384 CUDA-ядра с частотой до 797 МГц. Память здесь медленная: 2.0 ГБ DDR3 при шине 128 бит. Пропускная способность составляет всего 29 ГБ/с. Это очень мало для современных задач. В 2026 году такая железка работает только как заглушка для вывода изображения. Она не тянет современные API. DirectX 12 и Vulkan здесь работают крайне плохо или не работают вовсе. Даже браузер с кучей вкладок может подтормаживать из-за слабого декодирования видео. Если ваша цель — запустить что-то тяжелее CS 1.6, то GT 640 не поможет. В этом же бюджете сейчас можно найти б/у решения вроде GTX 750 Ti или даже GT 1030. Последняя работает быстрее за счет архитектуры Pascal. GT 640 потребляет всего 50 Вт. Блок питания на 250 Вт справится без проблем. Но смысла в покупке этой карты в текущем году нет совсем. Она не даст вам ни FPS, ни скорости в работе.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
KEP Kepler
GPU-чип
GK107
CUDA-ядра
384

Частоты

Базовая
797 МГц
Boost
797 МГц
FP32 пик
0.61 TFLOPS

Память

Объём
2 ГБ DDR3
Шина
128 бит
Частота
891 МГц
Bandwidth
29 ГБ/с

Питание и форм-фактор

TDP
50 Вт
Реком. БП
250 Вт
Длина
145 мм
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
1× 1.4a
DisplayPort
1× 1.2

API и технологии

DirectX
11.0
Vulkan
1.2
CUDA
3.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за отсутствия поддержки нужных кодеков и низкой скорости памяти.

1440p 1 / 10

Разрешение слишком высоко для этой архитектуры; играть невозможно.

1080p 2 / 10

Пойдут только старые проекты вроде Half-Life 2 или классики начала 2010-х.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion не запустится из-за малого объема и типа памяти; Llama будет работать крайне медленно через CPU.

AI-обучение 1 / 10

Обучение невозможно на таком железе.

3D-рендер 1 / 10

Cycles не задействует CUDA эффективно; рендер одной сцены займет вечность.

Видеомонтаж 2 / 10

В DaVinci Resolve интерфейс будет тормозить из-за отсутствия аппаратного ускорения современных кодеков.

Офис 5 / 10

Подходит для Word и простых таблиц, если не открывать 4K видео в браузере.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать GT 640 в 2026 году — плохая идея. Карта безнадежно устарела по всем фронтам. Она не подходит для работы с нейросетями или современным видео. Даже если вы ищете самый дешевый вариант для офиса, лучше поискать GT 1030. Она даст больше стабильности в браузере благодаря поддержке новых инструкций. Сравнение с прошлым поколением показывает, что Kepler уже не справляется с нагрузкой. Если вам нужен компьютер для учебы или легких задач, ищите карты серии GTX 1050. Они стоят чуть дороже на вторичном рынке, но работают в разы лучше. GT 640 — это просто способ оживить старый системник без видеокарты. Никакого профита от неё не будет.

Обновлено редакцией: 2026-05-17.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Минимальное энергопотребление 50 Вт
  • Не требует доппитания
  • Низкая тепловыделяемая нагрузка

Слабые стороны

  • Ужасная пропускная способность 29 ГБ/с
  • Устаревший тип памяти DDR3
  • Отсутствие поддержки актуальных драйверов
  • Минимальная производительность в 3D

Часто задаваемые вопросы

Потянет ли она Stable Diffusion локально?

Нет, это невозможно. Для работы SD нужно минимум 4-6 ГБ быстрой памяти GDDR6 и поддержка CUDA последних версий. У GT 640 всего 2 ГБ DDR3, что не позволит даже загрузить модель в память.

Нужен ли отдельный кабель питания от БП?

Нет, карта потребляет всего 50 Вт. Она питается напрямую через слот PCIe. Любой современный или старый блок питания на 250-300 Вт обеспечит её энергией без проблем.

В чем разница между ней и GTX 750?

GTX 750 построена на более свежей архитектуре Maxwell. Она выдает в 2-3 раза больше FPS в играх и лучше справляется с видеодекодированием. GT 640 — это прошлый век.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Для простого монтажа 720p видео она может подойти, но интерфейс будет лагать. В 2026 году отсутствие поддержки современных кодеков делает работу некомфортной.