GeForce GT 640M — это мобильный чип на архитектуре Kepler из 2012 года. В основе лежит GK107 с 384 CUDA-ядрами и частотой буста 709 МГц. Память здесь медленная: 2.0 ГБ DDR3 с пропускной способностью всего 29 ГБ/с. Это бюджетный сегмент прошлого десятилетия. Карта работает на 128-битной шине, что сильно ограничивает её в современных задачах. Пиковая производительность FP32 составляет 0.5 TFLOPS. Для 2026 года это железо не имеет смысла в игровых сборках. Оно подходит только для поддержания жизни старых ноутбуков. Даже простые интерфейсы Windows 11 могут вызывать задержки из-за отсутствия поддержки новых инструкций. Конкуренты в бюджетном сегменте сегодня — это встроенная графика Ryzen серии 5000 или Intel UHD Graphics, которые обходят GT 640M по всем параметрам. Старые решения вроде мобильной GTX 840M всё ещё показывают лучшие результаты в рендеринге за счёт архитектурных улучшений. Покупать этот чип сейчас стоит только для специфических задач на старом железе. Никакого гейминга здесь не будет.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
Вторичный рынок: от 2 000 ₽. Цены б/у — ориентир, состояние и гарантию уточняйте у продавца.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже слайд-шоу из-за нехватки видеопамяти и шины.
Разрешение слишком высокое для 2 ГБ DDR3 памяти.
Запустит только проекты уровня CS:GO или старые хиты 2010 года.
Stable Diffusion не запустится из-за отсутствия нужного объёма VRAM и CUDA-ядер.
Обучение моделей невозможно на таком слабом железе.
Рендер в Cycles будет идти вечно или вылетит по ошибке памяти.
DaVinci Resolve не сможет даже прочитать современный кодек H.265.
Для браузера и Word ресурсов хватит, если не открывать 50 вкладок.
Брать GT 640M в 2026 году нет смысла. Это устаревший мобильный чип, который не справится даже с базовыми задачами современного веба. Его производительность ничтожна для любых актуальных вычислений. Если вам нужен компьютер для работы, лучше смотреть в сторону б/у ноутбуков с графикой GTX 1050. Она даст кратный прирост в Blender и DaVinci. GT 640M проигрывает даже современным встроенным решениям от AMD. Архитектура Kepler давно не получает обновлений драйверов. Это делает использование карты в новых приложениях невозможным. Карта подходит только для оживления старого железа под печатную машинку. Любая попытка запустить на ней современный софт закончится ошибкой памяти. Не тратьте деньги на это решение.
Нет, эта карта бесполезна для AI. Для работы Stable Diffusion нужно минимум 4-6 ГБ видеопамяти стандарта GDDR6 и современные CUDA-ядра. У GT 640M всего 2 ГБ DDR3, что не позволит даже загрузить базовую модель в память.
В мобильном исполнении GT 640M питание идёт напрямую от материнской платы ноутбука. TDP составляет всего 32 Вт, поэтому дополнительный разъем питания не требуется. Она работает в рамках стандартных лимитов энергопотребления старых платформ.
GT 640M имеет чуть более высокую частоту буста и большее количество вычислительных блоков. Однако разница в производительности составляет около 15% в пользу 640M, что не меняет общую картину её слабости.
Для DaVinci Resolve или Premiere Pro карта слишком слаба. Она не поддерживает аппаратное ускорение современных кодеков, поэтому нагрузка полностью ляжет на CPU. Монтаж будет крайне медленным и неудобным.
Загружается каталог…