AMD Rage 128 VR AGP

Rage 4 · 0.032 ГБ DDR · 1998
Десктоп

ATI Rage 128 VR AGP — это артефакт из 1998 года. Карта базируется на архитектуре Rage 4 и использует чип Rage 128. Памяти здесь всего 32 МБ DDR, а пропускная способность шины составляет 2 ГБ/с при 64-битной разрядности. В современных реалиях 2026 года это железо не имеет смысла для работы. Оно работает только в ретро-сборках под Windows 98 SE. Даже тогда видеокарта требует специфических условий. Старые материнские платы с разъёмом AGP 1.0/2.0 — единственный способ запустить этот чип. Если вы собираете стенд для запуска Quake III Arena или Unreal, карта может подойти. Но для любых актуальных задач она мертва. В бюджетном сегменте 2026 года конкуренты выглядят иначе. Вместо этого ретро-железа стоит смотреть на базовые решения вроде Intel Arc A310 или даже старые б/у карты серий GTX 1050. Они дают хотя бы поддержку современных API. Rage 128 не знает ничего про DirectX 9 или Vulkan. Она ограничена технологиями конца девяностых. Для запуска современных браузеров или интерфейса Windows 10 её производительности не хватит даже на отрисовку окон. Это чистый коллекционный предмет. Он нужен только фанатам старого железа.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
R4 Rage 4
GPU-чип
Rage 128

Частоты

Базовая
80 МГц
Boost
80 МГц

Память

Объём
0.032 ГБ DDR
Шина
64 бит
Частота
125 МГц
Bandwidth
2 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 2x

API и технологии

DirectX
6.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже кадр в разрешении 4K из-за отсутствия поддержки современных видеовыходов и крайне низкой частоты чипа.

1440p 1 / 10

Разрешение выше 800x600 станет фатальным для этой архитектуры.

1080p 1 / 10

Даже в старых играх 1080p будет недоступно из-за ограничений видеопамяти.

AI-инференс 1 / 10

Запуск Stable Diffusion или Llama невозможен, так как нет поддержки CUDA или ROCm.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей требует терафлопсов, которых здесь нет физически.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения вычислений.

Видеомонтаж 1 / 10

Аппаратного декодирования современных кодеков вроде AV1 или HEVC не существует в этом чипе.

Офис 1 / 10

Офисные задачи в Windows 10/11 невозможны из-за отсутствия драйверов.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать Rage 128 VR в 2026 году для работы — безумие. Она не подходит под любые современные задачи. Это устройство для музеев или энтузиастов, которые восстанавливают старые ПК. Если ваша цель — бюджетный компьютер для интернета, забудьте про AGP. Современные материнские платы используют PCIe, поэтому физически вставить карту не получится. Даже если вы найдете переходник, драйверов под Windows 10 нет. Для ретро-гейминга лучше искать аналоги от NVIDIA серии GeForce 2 или 3. Они будут работать стабильнее в играх конца девяностых. Rage 128 — это тупиковая ветвь для текущего пользователя. Она не даст вам ни одного FPS в современных проектах. Даже если вы попытаетесь использовать её для вычислений, результат будет нулевым. Покупайте её только ради коллекции.

Обновлено редакцией: 2026-05-21.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Поддержка AGP интерфейса
  • Наличие 32 МБ памяти DDR
  • Историческая ценность для коллекции

Слабые стороны

  • Нулевая производительность в современных задачах
  • Отсутствие поддержки актуальных API
  • Несовместимость с современными ОС
  • Низкая пропускная способность 2 ГБ/с

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска Windows 10?

Нет, карта не поддерживает современные драйверы и API. Вы не сможете даже отрисовать рабочий стол без программного рендеринга процессора, который будет крайне медленным.

Какой блок питания нужен для этой карты?

Рекомендуемый БП составляет 200 Вт. Сама карта потребляет мало, но старые системы требуют специфических линий питания, которые редко встречаются в современных блоках.

Чем она лучше GeForce 256 того времени?

GeForce 256 имела аппаратный T&L, что давало преимущество в 3D. Rage 128 была хороша для 2D и простых 3D задач, но проигрывала в чистой геометрии.

Можно ли на ней запустить Stable Diffusion?

Это невозможно. Для работы нейросетей нужны ядра CUDA или современные тензорные блоки, которых в архитектуре Rage 4 не существует в принципе.