Riva 128 PCI — это артефакт из 1997 года на базе чипа NV3. Памяти здесь нет в современном понимании, всего 4 МБ SDR. Шина составляет 128 бит. Пропускная способность памяти ограничена 2 ГБ/с, что делает запуск любого софта 2026 года невозможным. Карта относится к бюджетному сегменту прошлого века. Она работает на шине PCI. В современных реалиях это просто кусок текстолита с кремнием. Если вы планируете запускать Stable Diffusion или локальные LLM вроде Qwen, то эта железка не поможет, потому что у неё 0 CUDA-ядер и нулевой FP32 пик. Для рендеринга в Blender Cycles она бесполезна. Даже старые игры вроде Quake II будут работать на пределе возможностей чипа. В 2026 году конкурентов в этом сегменте нет. Любая современная затычка за пределами бюджетного уровня уничтожает её по всем параметрам. Если рассматривать ретро-сборки, то она может быть интересна коллекционерам. Но для работы или игр это тупик. Даже старые видеокарты серии GeForce 2 смотрятся бодрее из-за более совершенной архитектуры. Это железо не предназначено для задач, которые мы решаем сегодня.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Карта не выдаст даже 1 FPS в разрешении 4K из-за отсутствия памяти.
Разрешение слишком высокое для шины 128 бит и 4 МБ SDR.
Даже в 1997 году это был бюджетный уровень, сейчас это неиграбельно.
Stable Diffusion требует минимум 4-8 ГБ VRAM, здесь всего 0.004 ГБ.
Обучение нейросетей невозможно из-за отсутствия вычислительных блоков.
Blender Cycles не увидит устройство для ускорения рендера.
Аппаратного декодирования нет, DaVinci просто не запустится.
Для вывода изображения на старый монитор через переходник сойдет.
Брать Riva 128 в 2026 году для работы нет смысла. Она не подходит под любые современные задачи. Если вам нужен компьютер для учебы или AI, смотрите в сторону бюджетных решений с 8 ГБ видеопамяти. Эта карта годится только для ретро-гейминга на старом железе. В 1997 году она была ок, но сейчас это мусор. По сравнению с поколением GeForce 256, где появились первые T&L модули, Riva 128 — это шаг назад. Если вы ищете дешевый вариант для офиса, возьмите любую б/у карту уровня GT 1030. Она будет работать быстрее в миллионы раз. Для коллекционеров это предмет интереса. Для инженера или геймера — это просто трата денег на нерабочий компонент. Не пытайтесь использовать её в сборках с современными процессорами. Даже через переходники PCI-E она не даст профита.
Нет, это невозможно. Для работы Llama или Qwen требуется видеопамять объемом от 8 ГБ и наличие ядер CUDA. У Riva 128 всего 4 МБ памяти и 0 вычислительных ядер, что делает запуск нейросетей физически невозможным.
Карта потребляет всего 4 Вт. Хотя в характеристиках указан рекомендация 200 Вт, это скорее для всей системы того времени. Любой современный БП на 300-400 Вт справится с ней без малейшего напряжения.
Напрямую — нет. Современные платы используют PCI-Express, а здесь старый стандарт PCI. Вам понадобится специфический переходник, но даже с ним карта может не заработать из-за конфликтов прерываний и отсутствия драйверов.
Разница колоссальная. GTX 1650 имеет 4 ГБ GDDR5 и тысячи ядер CUDA, тогда как у Riva 128 их ноль. В задачах рендеринга или игр разрыв составит десятки тысяч процентов.
Загружается каталог…