AMD 3D Rage IIC AGP

Rage 2 · 0.004 ГБ SDR · 1997
Десктоп

3D Rage IIC AGP — это артефакт из 1997 года. Карта базируется на архитектуре Rage 2 и чипе Rage IIC. Она работает через шину AGP. Памяти здесь всего 4 МБ SDR, а пропускная способность составляет 1 ГБ/с. Частота ядра зафиксирована на уровне 60 МГц. В 2026 году эта железка не имеет смысла для работы. Она бесполезна для современных задач. Даже запуск браузера вызовет ошибки отрисовки из-за отсутствия поддержки актуальных API. Если вы собираете ретро-компьютер под Quake II, то это ваш выбор. Для всего остального карта мертва. В бюджетном сегменте 2026 года конкуренты выглядят иначе. Вы встретите условные Intel Arc A310 или Radeon RX 6400. Эти решения имеют по 4 ГБ видеопамяти и работают с современными драйверами. Rage IIC не умеет считать тензорные операции или ускорять видео через современные кодеки. Она просто выводит картинку. Это чистая ностальгия для коллекционеров старого железа.

Производительность по сценариям

5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.

Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.

Характеристики

Чип

Архитектура
R2 Rage 2
GPU-чип
Rage IIC

Частоты

Базовая
60 МГц
Boost
60 МГц

Память

Объём
0.004 ГБ SDR
Шина
64 бит
Частота
83 МГц
Bandwidth
1 ГБ/с

Питание и форм-фактор

Реком. БП
200 Вт
Слотов
1

Выходы и интерфейс

Интерфейс
AGP 2x

API и технологии

DirectX
5.0

Соседи по рейтингу

Под какие задачи подходит

Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).

4K-гейминг 1 / 10

Карта не выдаст даже кадр в секунду из-за отсутствия поддержки разрешения.

1440p 1 / 10

Технически невозможно запустить современные игры на этой архитектуре.

1080p 1 / 10

Даже старые проекты 2010-х годов не запустятся из-за нехватки VRAM.

AI-инференс 1 / 10

Stable Diffusion требует минимум 4-8 ГБ видеопамяти и ядер CUDA/Tensor.

AI-обучение 1 / 10

Обучение моделей невозможно на чипе с нулевым TFLOPS.

3D-рендер 1 / 10

Blender Cycles не увидит устройство для ускорения рендера.

Видеомонтаж 1 / 10

В DaVinci Resolve вы получите только черный экран без аппаратного декодирования.

Офис 1 / 10

Современные сайты с тяжелой графикой просто не отрисуются.

Стоит ли покупать в 2026?

Брать эту карту в 2026 году стоит только коллекционерам. Она не подходит для жизни. Если ваша цель — работа или игры, забудьте про неё. Даже самая дешевая современная затычка будет быстрее в миллионы раз. В бюджетном сегменте сейчас правят карты с поддержкой DX12. Rage IIC — это тупик для любого современного пользователя. Она не имеет отношения к вычислениям. Если вам нужен ретро-стайл, ищите аналоги от NVIDIA серии RIVA TNT. Они будут чуть лучше в старых играх. Но даже они не помогут запустить современный софт. Покупать её для работы — это выброшенные деньги. Для энтузиастов старой школы это предмет коллекционирования. В остальном это просто кусок кремния с 4 МБ памяти.

Обновлено редакцией: 2026-05-21.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Поддержка AGP интерфейса
  • Низкое энергопотребление
  • Историческая ценность

Слабые стороны

  • Всего 4 МБ памяти
  • Отсутствие поддержки DirectX 9+
  • Нужен старый БП на 200 Вт
  • Нулевая производительность в AI

Часто задаваемые вопросы

Подойдет ли она для запуска Stable Diffusion?

Нет, карта абсолютно бесполезна для нейросетей. Для работы Stable Diffusion требуется видеопамять от 4 ГБ и поддержка современных инструкций, которых у Rage IIC нет в принципе.

Какой блок питания нужен для этой карты?

Вам понадобится старый БП мощностью от 200 Вт. Современные блоки имеют другие стандарты разъемов, поэтому придется искать специфические кабели или переходники под старые материнские платы.

Чем она отличается от современных бюджетных карт?

Разница колоссальна. Современная карта за минимальную цену имеет 4 ГБ памяти и тысячи ядер, тогда как здесь всего 4 МБ SDR и нулевая производительность в вычислениях.

Можно ли использовать её для работы в DaVinci Resolve?

Нет, софт не увидит видеокарту. Для рендеринга и монтажа нужны аппаратные кодеки NVENC или аналоги, которых в архитектуре Rage 2 не существует.