Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
Паритет, выбор зависит от задач: GTX 1660 SUPER подходит для бюджетного гейминга, а Radeon Pro W6800 — для тяжелой работы с памятью.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | Radeon Pro W6800 (Navi 21)Pro W6800 (Navi 21) |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | — |
| Чип | TU116 | — |
| CUDA-ядра | 1 408 | — |
| RT-ядра | — | — |
| Tensor-ядра | — | — |
| ROPs | 48 | — |
| TMUs | 88 | — |
| Базовая частота | 1 530 МГц | — |
| Boost-частота | 1 785 МГц | — |
| FP32 пик | 5.03 TFLOPS | — |
| FP16 пик | 10.05 TFLOPS | — |
| Транзисторы | 6.6 млрд | 26.8 млрд |
| Площадь чипа | 284 мм² | — |
| Техпроцесс | 12 нм | 3187235635 нм |
| Дата выпуска | 2019-10-29 | 2021-06-08 |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | Radeon Pro W6800 (Navi 21)Pro W6800 (Navi 21) |
|---|---|---|
| Объём | 6 ГБ | 32 ГБ |
| Тип | GDDR6 | — |
| Шина | 192 бит | — |
| Частота | 1 750 МГц | — |
| Bandwidth | 336 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| L2 cache | 2 МБ | — |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | Radeon Pro W6800 (Navi 21)Pro W6800 (Navi 21) |
|---|---|---|
| TDP | 125 Вт | — |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | — |
| Разъём питания | 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 Ã16 |
| Длина | 229 мм | — |
| Слотов | 2 | — |
| HDMI | 1× 2.0 | — |
| DisplayPort | 1× 1.4a | — |
| Параметр | GeForce GTX 1660 SUPERGTX 1660 SUPER | Radeon Pro W6800 (Navi 21)Pro W6800 (Navi 21) |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | — |
| Vulkan | 1.4 | — |
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | — |
| CUDA | 7.5 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два устройства из разных миров. GeForce GTX 1660 SUPER вышла в 2019 году на архитектуре Turing. Это решение для экономных геймеров, которым нужно запускать современные игры в Full HD. У чипа 1408 ядер и всего 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Этого хватает для текстур низкого и среднего качества, но не более. Radeon Pro W6800 базируется на архитектуре RDNA 2 и относится к профессиональной линейке. Здесь стоит чип Navi 21 с огромным объемом памяти — 32 ГБ. Эта карта создавалась для инженеров и дизайнеров, а не для киберспорта. В отличие от потребительских Radeon, Pro-версия имеет оптимизированные драйверы под CAD-системы и 3D-пакеты. Разрыв в общей производительности составляет всего 2.8%, но это обманчивая цифра. Если GTX 1660 SUPER задыхается при работе с тяжелыми сценами из-за малого объема VRAM, то W6800 позволяет держать в памяти огромные массивы данных без подгрузок с диска.
W6800 выигрывает за счет объема памяти, но GTX 1660 SUPER вообще не предназначена для такого разрешения.
Разница в баллах минимальна, выбор зависит от наличия нужных драйверов и бюджета.
32 ГБ памяти позволяют запускать локальные LLM, которые просто не влезут в 6 ГБ GTX 1660 SUPER.
Объем VRAM у Radeon позволяет рендерить сложные сцены без вылетов по памяти.
GTX 1660 SUPER потребляет значительно меньше энергии при базовых задачах.
Однозначно Radeon Pro W6800. Для Stable Diffusion или локальных языковых моделей критически важен объем видеопамяти, которого у GTX 1660 SUPER катастрофически мало.
Да, если блок питания слабый. Она работает практически с любыми БП мощностью от 400 Вт и не требует массивного охлаждения.
Это профессиональная карта, она рассчитана на длительные нагрузки. Но из-за высокой плотности компонентов ей нужен корпус с хорошим продувом.