Победитель по сводному баллу — Radeon RX 5700 XT (быстрее на 21%).
Radeon RX 5700 XT быстрее в играх, но Quadro P6000 незаменима для работы с тяжелыми 3D-сценами и нейросетями из-за огромного объема видеопамяти.
Загружается каталог…
Radeon RX 5700 XT быстрее на 21% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 5700 XTRX 5700 XT |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | RDNA 1.0 |
| Чип | GP102 | Navi 10 |
| CUDA-ядра | 3 840 | 2 560 |
| RT-ядра | — | — |
| Tensor-ядра | — | — |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 240 | 160 |
| Базовая частота | 1 506 МГц | 1 605 МГц |
| Boost-частота | 1 645 МГц | 1 905 МГц |
| FP32 пик | 12.63 TFLOPS | 9.75 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.20 TFLOPS | 19.51 TFLOPS |
| Транзисторы | 11.8 млрд | 10.3 млрд |
| Площадь чипа | 471 мм² | 251 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2016-10-01 | 2019-07-07 |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 5700 XTRX 5700 XT |
|---|---|---|
| Объём | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 384 бит | 256 бит |
| Частота | 1 127 МГц | 1 750 МГц |
| Bandwidth | 433 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| L2 cache | 3 МБ | 4 МБ |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 5700 XTRX 5700 XT |
|---|---|---|
| TDP | 250 Вт | 225 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 550 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 272 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | 1× 2.0b |
| DisplayPort | 4× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 5700 XTRX 5700 XT |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 6.1 | — |
| DLSS | — | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два принципиально разных подхода к железу. Quadro P6000 базируется на архитектуре Pascal и создавалась как инструмент для инженеров и дизайнеров. У неё 3840 ядер CUDA и внушительные 24 ГБ памяти GDDR5X. Это карта для тех, кому нужно держать в видеопамяти огромные текстурные атласы или сложные математические модели. Radeon RX 5700 XT — это типичный игровой продукт эпохи RDNA. Здесь 2560 потоковых процессоров и всего 8 ГБ памяти стандарта GDDR6. Архитектура AMD заточена под высокую частоту и пропускную способность в игровых движках. Разрыв в чистой производительности составляет 5.4% в пользу Radeon, но этот показатель обманчив. Если в игре вам хватит 8 ГБ, то в рендеринге или при обучении нейросетей Quadro просто не даст Radeon даже шанса на запуск тяжелого проекта. Выбор зависит от того, собираете ли вы игровую станцию или рабочую ферму для визуализации.
Radeon выигрывает за счет архитектуры, но 8 ГБ памяти станут узким местом в современных проектах.
Это идеальный сценарий для RX 5700 XT, где частоты и скорость GDDR6 дают преимущество.
Quadro P6000 позволяет запускать большие языковые модели (LLM), которые просто не влезут в 8 ГБ Radeon.
CUDA-ядра и объем памяти делают Quadro лидером в Blender и V-Ray.
Radeon потребляет на 25 Вт меньше при более высокой игровой отдаче.
Однозначно Quadro P6000. Для генерации изображений высокого разрешения критически важен объем VRAM, и 24 ГБ здесь решают всё.
Можно, но архитектура Pascal уже стареет. Вы получите стабильную картинку, но проиграете в технологиях и скорости по сравнению с RDNA.
Для Quadro P6000 нужен качественный БП на 650-700 Вт из-за пикового TDP в 250 Вт и специфических требований к линиям питания.