Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
Quadro RTX 8000 Passive выигрывает за счет удвоенного объема видеопамяти, что критично для работы с тяжелыми нейросетями и сложным рендерингом.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
| Параметр | Quadro RTX 6000 PassiveQuadro RTX 6000 Passive | Quadro RTX 8000 PassiveQuadro RTX 8000 Passive |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | Turing |
| Чип | TU102 | TU102 |
| CUDA-ядра | 4 608 | 4 608 |
| RT-ядра | 72 | 72 |
| Tensor-ядра | 576 | 576 |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 288 | 288 |
| Базовая частота | 1 275 МГц | 1 230 МГц |
| Boost-частота | 1 620 МГц | 1 620 МГц |
| FP32 пик | 14.93 TFLOPS | 14.93 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.86 TFLOPS | 29.86 TFLOPS |
| Транзисторы | 18.6 млрд | 18.6 млрд |
| Площадь чипа | 754 мм² | 754 мм² |
| Техпроцесс | 12 нм | 12 нм |
| Дата выпуска | 2018-08-13 | 2018-08-13 |
| Параметр | Quadro RTX 6000 PassiveQuadro RTX 6000 Passive | Quadro RTX 8000 PassiveQuadro RTX 8000 Passive |
|---|---|---|
| Объём | 24 ГБ | 48 ГБ |
| Тип | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина | 384 бит | 384 бит |
| Частота | 1 625 МГц | 1 625 МГц |
| Bandwidth | 624 ГБ/с | 624 ГБ/с |
| L2 cache | 6 МБ | 6 МБ |
| Параметр | Quadro RTX 6000 PassiveQuadro RTX 6000 Passive | Quadro RTX 8000 PassiveQuadro RTX 8000 Passive |
|---|---|---|
| TDP | 260 Вт | 260 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 600 Вт |
| Разъём питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | — |
| DisplayPort | — | — |
| Параметр | Quadro RTX 6000 PassiveQuadro RTX 6000 Passive | Quadro RTX 8000 PassiveQuadro RTX 8000 Passive |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Линейка Quadro на архитектуре Turing создавалась для рабочих станций, где стабильность важнее игровых частот. Версии Passive лишены активных вентиляторов. Это требует установки в серверные корпуса с мощным продувом или специализированные системы охлаждения. Технически обе карты базируются на одном и том же кристалле с 4608 ядрами CUDA. Главный водораздел проходит по объему видеопамяти GDDR6. RTX 6000 предлагает 24 ГБ, чего хватает для большинства задач визуализации среднего уровня. RTX 8000 разгоняет этот показатель до 48 ГБ. При одинаковом TDP в 260 Вт и идентичной вычислительной мощности, разница проявляется только в сценариях, упирающихся в лимит VRAM. Если ваш проект не влезает в 24 ГБ, RTX 6000 просто выдаст ошибку или начнет использовать медленную системную память. RTX 8000 позволяет держать огромные сцены целиком на чипе. В тестах общая производительность RTX 8000 выше на 6.3%, но этот прирост связан не с частотой ядер, а с эффективностью работы с данными в больших объемах.
Вычислительная мощь идентична, но отсутствие активного охлаждения сделает игру некомфортной без кастомного обдува.
Разницы в FPS не будет, так как чипы одинаковые.
RTX 8000 позволяет запускать более тяжелые модели (LLM) без квантования.
В Blender или V-Ray 48 ГБ памяти спасают от вылетов при рендере сложных сцен с миллионами полигонов.
Обе карты потребляют 260 Вт и имеют одинаковую эффективность на ватт.
Однозначно RTX 8000. Для современных LLM объем памяти важнее количества ядер.
Можно, но только если у вас корпус с очень сильным направленным потоком воздуха. Без обдува они перегреются за минуты.
Да, если ваши рабочие сцены гарантированно не превышают 24 ГБ. В этом случае переплачивать за лишнюю память нет смысла.