Победитель по сводному баллу — Radeon RX 6600 XT (быстрее на 37%).
Radeon RX 6600 XT быстрее в играх и эффективнее по питанию, но Quadro P6000 незаменима для работы с тяжелыми сценами из-за 24 ГБ видеопамяти.
Загружается каталог…
Radeon RX 6600 XT быстрее на 37% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 6600 XTRX 6600 XT |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | RDNA 2.0 |
| Чип | GP102 | Navi 23 |
| CUDA-ядра | 3 840 | 2 048 |
| RT-ядра | — | 32 |
| Tensor-ядра | — | — |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 240 | 128 |
| Базовая частота | 1 506 МГц | 1 968 МГц |
| Boost-частота | 1 645 МГц | 2 589 МГц |
| FP32 пик | 12.63 TFLOPS | 10.60 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.20 TFLOPS | 21.21 TFLOPS |
| Транзисторы | 11.8 млрд | 11.1 млрд |
| Площадь чипа | 471 мм² | 237 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2016-10-01 | 2021-07-30 |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 6600 XTRX 6600 XT |
|---|---|---|
| Объём | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 384 бит | 128 бит |
| Частота | 1 127 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 433 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| L2 cache | 3 МБ | 2 МБ |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 6600 XTRX 6600 XT |
|---|---|---|
| TDP | 250 Вт | 160 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 450 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 190 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | 1× 2.1 |
| DisplayPort | 4× 1.4a | 3× 1.4a |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon RX 6600 XTRX 6600 XT |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 6.1 | — |
| DLSS | — | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два абсолютно разных мира. Quadro P6000 базируется на архитектуре Pascal и создавалась как профессиональное решение для рабочих станций. У неё огромный объем памяти — 24 ГБ GDDR5X, что позволяет загружать в видеокарту гигантские текстуры или сложные 3D-модели. Однако чип старый. Его 3840 ядер работают на технологиях прошлых лет, а TDP в 250 Вт требует мощного блока питания и хорошего продува корпуса. Radeon RX 6600 XT — это современный игровой чип на архитектуре RDNA 2. Здесь всего 8 ГБ GDDR6, что мало для тяжелого рендеринга, но зато память работает быстрее. Архитектура AMD лучше справляется с современными игровыми движками и API. В отличие от Quadro, эта карта потребляет 160 Вт и выдает больше кадров в секунду в большинстве актуальных тайтлов. Если P6000 — это грузовик для перевозки огромных объемов данных, то RX 6600 XT — это быстрый городской седан. Выбор зависит от того, собираете вы компьютер для монтажа видео и нейросетей или для вечернего гейминга в Full HD.
Radeon выдаст больше FPS, но 8 ГБ памяти станут узким местом. Quadro справится с текстурами, но её чип слишком слаб для 4K.
RX 6600 XT — это оптимальный вариант для этого разрешения благодаря свежей архитектуре.
Для запуска локальных LLM или Stable Diffusion объем памяти в 24 ГБ критически важен. Radeon просто не вместит веса моделей.
В Blender и V-Ray CUDA-ядра Quadro работают стабильнее, а объем памяти позволяет рендерить сцены без вылетов.
Radeon потребляет на 90 Вт меньше при более высокой игровой производительности.
Однозначно Quadro P6000. Для работы с весами моделей и генерации изображений объем VRAM важнее, чем чистая скорость чипа.
Для простого монтажа — да. Если в проекте много тяжелых эффектов и цветокоррекции, 8 ГБ памяти быстро закончатся.
Да, при TDP 250 Вт и пиковых нагрузках лучше иметь качественный БП на 650-700 Вт.