Победитель по сводному баллу — Radeon Pro W6600X (быстрее на 33%).
Radeon Pro W6600X выигрывает в чистой скорости работы, но Quadro P6000 остается единственным вариантом для тяжелых нейросетей и сцен с огромным объемом текстур из-за 24 ГБ памяти.
Загружается каталог…
Radeon Pro W6600X быстрее на 33% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon Pro W6600XPro W6600X |
|---|---|---|
| Архитектура | Pascal | RDNA 2.0 |
| Чип | GP102 | Navi 23 |
| CUDA-ядра | 3 840 | 2 048 |
| RT-ядра | — | 32 |
| Tensor-ядра | — | — |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 240 | 128 |
| Базовая частота | 1 506 МГц | 2 068 МГц |
| Boost-частота | 1 645 МГц | 2 479 МГц |
| FP32 пик | 12.63 TFLOPS | 10.15 TFLOPS |
| FP16 пик | 0.20 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| Транзисторы | 11.8 млрд | 11.1 млрд |
| Площадь чипа | 471 мм² | 237 мм² |
| Техпроцесс | 16 нм | 7 нм |
| Дата выпуска | 2016-10-01 | 2021-08-03 |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon Pro W6600XPro W6600X |
|---|---|---|
| Объём | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Тип | GDDR5X | GDDR6 |
| Шина | 384 бит | 128 бит |
| Частота | 1 127 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 433 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| L2 cache | 3 МБ | 2 МБ |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon Pro W6600XPro W6600X |
|---|---|---|
| TDP | 250 Вт | 120 Вт |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | 300 Вт |
| Разъём питания | 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Apple MPX |
| Длина | 267 мм | — |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | — | — |
| DisplayPort | 4× 1.4a | — |
| Параметр | Quadro P6000Quadro P6000 | Radeon Pro W6600XPro W6600X |
|---|---|---|
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 6.1 | — |
| DLSS | — | — |
| FSR | — | да |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
Перед нами два разных подхода к профессиональным вычислениям. Quadro P6000 базируется на архитектуре Pascal. Это старая школа, где упор сделан на объем видеопамяти. Здесь стоят 24 ГБ GDDR5X, что позволяет загружать в GPU огромные датасеты или тяжелые 3D-сцены. Однако чип потребляет 250 Вт и требует мощного блока питания и продуваемого корпуса. Radeon Pro W6600X — это современная архитектура RDNA 2. Она работает гораздо эффективнее. У этой карты всего 8 ГБ GDDR6, что сильно ограничивает её в работе с текстурами высокого разрешения. Зато она потребляет всего 120 Вт и выдает больше производительности на каждый такт. Разница в общей эффективности составляет 5.7% в пользу Radeon. Выбор здесь зависит от того, что важнее: объем доступной памяти или скорость обработки мелких задач при низком тепловыделении.
Quadro вытянет за счет объема памяти, но архитектура Pascal будет тормозить в новых играх.
Radeon Pro W6600X покажет более стабильный FPS благодаря свежим драйверам и скорости памяти.
Для локальных LLM или Stable Diffusion 8 ГБ у Radeon не хватит, Quadro P6000 здесь лидер.
В Blender CUDA-ядра Quadro всё еще дают преимущество при рендере тяжелых сцен.
Radeon потребляет в два раза меньше энергии, выдавая больше полезной работы.
Однозначно Quadro P6000. 24 ГБ памяти критически важны для загрузки весов моделей, которые не влезут в 8 ГБ Radeon.
Да, TDP 120 Вт позволяет поставить её в небольшую сборку без перегрева.
Да, при нагрузке она потребляет 250 Вт, поэтому нужен корпус с хорошим сквозным продувом.